「Doc:JA/2.6/Manual/3D interaction/Sketching/Ruler and Protractor」の版間の差分
< Doc:JA | 2.6 | Manual | 3D interaction | Sketching
(corrected translation) |
細 (1版 をインポートしました) |
(相違点なし)
|
2018年6月29日 (金) 05:54時点における最新版
Page status (reviewing guidelines)
Text
blender version
|
Ruler and Protractor
(3D定規と分度器)
ツールシェルフから使えます。実行すると、シーン内の長さや角度の計測ができます。
Usage
(使い方)
以下は3D定規の一般的な利用手順です
- ツールシェルフから 3D定規(Ruler)を実行します
- ビューポートをクリック・ドラッグして 3D定規の最初の始点/終点を決めます。
- ビューを回して定規のいずれかの端をクリックし、再配置します。Ctrl を押し続けると要素へのスナップが有効になります
- 中央をクリックして角度を測ります。
- Enter を押してあとで使うために保管するか、Esc を押してキャンセルします
註記
- 3D定規の実行中も編集操作を行えますが、ナイフのようなツールとは同時に使えません。
- 単位の設定とシーンの拡大率が寸法の表示に使われます。
Shortcuts
(ショートカット)