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3Dビューポートと UV エディターに、新しいツールバーと共に新しいインタラクティブツールとギズモが加わりました。新しいユーザーは Blender を簡単に使い始められるようになり、現ユーザーも、以前の判りづらいキーコンビネーションを必要とするツールの発見と使用が容易になります。 | 3Dビューポートと UV エディターに、新しいツールバーと共に新しいインタラクティブツールとギズモが加わりました。新しいユーザーは Blender を簡単に使い始められるようになり、現ユーザーも、以前の判りづらいキーコンビネーションを必要とするツールの発見と使用が容易になります。 |
2019年7月11日 (木) 07:08時点における最新版
Blender 2.80: ツールとギズモ
3Dビューポートと UV エディターに、新しいツールバーと共に新しいインタラクティブツールとギズモが加わりました。新しいユーザーは Blender を簡単に使い始められるようになり、現ユーザーも、以前の判りづらいキーコンビネーションを必要とするツールの発見と使用が容易になります。
ツールバー
新しいツールバーが3Dビューポートと UV エディターの横に表示されるようになりました。ツールバー内のツール起動時、そのツールがアクティブになり、関連するギズモがビューポート内に表示されます。これがメニュー内のコマンドと違う点であり、より直感的で、操作が終わった後も設定を調整できます。
移動や押し出しのような操作では、ユーザーは既存の高速なコマンドやキーボードショートカットを使用するか、代わりにツールバーを使用するかを選択できます。マニピュレーターシステムは、ツールバー内の相当するツールの Move(移動)、Rotate(回転)、Scale(拡大縮小)ギズモでリプレースされました。移動や回転、拡大縮小ギズモの組み合わせについては、Transform(トランスフォーム)ツールがあります。
下は新しいインタラクティブツールの使用例です:
Gizmos(ギズモ)
ツール用のギズモだけでなく、ライトやカメラ、コンポジションの背景画像と様々な要素に形状やその他属性を調整するハンドルが付きました。