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+ | 2023年12月5日にリリース。Blender 4.0.2 では41のバグを修正しています。 | ||
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+ | * Real Snow アドオンを Principled BSDF(プリンシプル BSDF)の変更に合わせて調整。{{Issue|105040|blender-addons}} | ||
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+ | * Blender 4.0が シーンストリップをレンダリングしようとするとクラッシュする。{{Issue|114982}} | ||
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+ | * オブジェクトが原点上にある時の、ブーリアンモディファイアーの挙動を修正。{{Issue|115715}} | ||
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+ | * BSurfaces: 'ToolSettings' オブジェクトに属性 'use_snap_project' がない。{{Issue|105026|blender-addons}} | ||
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+ | * Wayland での Compose キーシーケンスの入力で、続くキー入力も追加されてしまう。{{Issue|114609}} | ||
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+ | * アウトライナーからツールモードのノードグループを削除するとクラッシュ。{{Issue|115037}} | ||
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+ | * パーティクルのボイドゴールオブジェクトのあるファイルを開くとクラッシュ。{{Issue|115471}} | ||
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+ | * リンク中の画像のペイント中、3Dビューポートから元に戻す(Undo)とクラッシュ。{{Issue|115140}} | ||
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+ | * 最後のリタイミングキーからトランジションを作成するとクラッシュ。{{Issue|115007}} | ||
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+ | * ボリュームへのスナップと Clipping Region(クリッピング領域)を使用するとクラッシュ。{{Issue|115570}} | ||
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+ | * Cycles: GPU のコンパイルステップの長い待ち時間を回避。{{GitCommit|fe904e9ff9}} | ||
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+ | * ドロー:バッファが縮小しない。{{Issue|114742}} | ||
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+ | * Edge Crease(辺クリース)が Trasfer(転送)できない。{{Issue|115105}} | ||
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+ | * VDM Brush Baker でテクスチャを作成しようとするとエラー。{{Issue|105028|blender-addons}} | ||
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+ | * FBX IO: キーフレームのないシェイプキーアニメーションのインポートを修正。{{GitCommit|db7a31b51f|blender-addons}} | ||
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+ | * KDE でファイルセレクターが表示毎に小さくなる。{{Issue|113059}} | ||
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+ | * "make doc_man" が動作しないのを修正。{{GitCommit|175991df4f}} | ||
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+ | * Blender 4.0.1での "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" のクラッシュを修正。{{Issue|115144}} | ||
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+ | * SSE や sse2neon のないアーキテクチャでのビルドエラーを修正。{{GitCommit|641b7808f2}} | ||
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+ | * ライブラリのマルチレベルのあるファイルの読み込み時の稀なクラッシュを修正。{{GitCommit|6f625cedf1}} | ||
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+ | * shape_key_remove オペレーターが共有する法線を残すのを修正。{{Issue|115572}} | ||
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+ | * VSE がリタイミングの編集中にクラッシュするのを修正。{{GitCommit|4d0de9022f}} | ||
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+ | * FModifier.type enum 'NULL' アイテムを 'nullptr' にリネーム。{{Issue|115279}} | ||
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+ | * ID プロパティの id_type enum が SCREEN タイプに欠けていました。{{Issue|115151}} | ||
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+ | * musl libc 用のスレッドスタックサイズを増加。{{GitCommit|a33d2ce7bf}} | ||
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+ | * Wayland でキーボードレイアウトが時々無視される。{{Issue|115160}} | ||
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+ | * Man page 生成が Python エラーで失敗する。{{GitCommit|90d4364b35}} | ||
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+ | * Man-page が非ポータブルインストールで生成に失敗。{{Issue|115056}} | ||
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+ | * Array(配列)モディファイアーの最初のチャンクで法線が欠けている。{{Issue|115526}} | ||
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+ | * OpenGL: 旧 Intel ドライバーを未対応とマーク。{{Issue|115228}} | ||
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+ | * PyAPI: テキストエディターの例外で 'sys.excepthook' を呼び出し。{{Issue|115090}} | ||
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+ | * 右マウスボタン選択による選択時、時々ポーズモードに入る。{{Issue|115181}} | ||
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+ | * ポップアップ内の template_lists 用のスクロールバーの更新に問題。{{Issue|115363}} | ||
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+ | * 正面からの表示時の Sheen(シーン)レンダーがおかしい。{{Issue|115206}} | ||
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+ | * Camera View(カメラビュー)内の Snap Base(スナップベース)で Blender がクラッシュ。{{Issue|115153}} | ||
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+ | * Face Nearest(近接面)へのスナップがトランスフォームしたオブジェクトで失敗する。{{Issue|114596}} | ||
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+ | * Transform(トランスフォーム)操作がパーティクル編集モードで動作しない。{{Issue|115025}} | ||
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+ | * VSE オフセット表示が動作しない。{{GitCommit|6d324dbaec}} | ||
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+ | * Workbench: 負のスケールのスカルプトメッシュでアーティファクト。{{Issue|114918}} | ||
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+ | * サイズ0のカーブで OptiX がエラーを起こす。{{Issue|113325}} | ||
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= Blender 4.0.1 = | = Blender 4.0.1 = |
2023年12月6日 (水) 05:59時点における最新版
元記事:Reference/Release Notes/4.0/Corrective Releases - Blender Developer Wiki
Blender 4.0.2
2023年12月5日にリリース。Blender 4.0.2 では41のバグを修正しています。
- Real Snow アドオンを Principled BSDF(プリンシプル BSDF)の変更に合わせて調整。#105040
- Blender 4.0が シーンストリップをレンダリングしようとするとクラッシュする。#114982
- オブジェクトが原点上にある時の、ブーリアンモディファイアーの挙動を修正。#115715
- BSurfaces: 'ToolSettings' オブジェクトに属性 'use_snap_project' がない。#105026
- Wayland での Compose キーシーケンスの入力で、続くキー入力も追加されてしまう。#114609
- アウトライナーからツールモードのノードグループを削除するとクラッシュ。#115037
- パーティクルのボイドゴールオブジェクトのあるファイルを開くとクラッシュ。#115471
- リンク中の画像のペイント中、3Dビューポートから元に戻す(Undo)とクラッシュ。#115140
- 最後のリタイミングキーからトランジションを作成するとクラッシュ。#115007
- ボリュームへのスナップと Clipping Region(クリッピング領域)を使用するとクラッシュ。#115570
- Cycles: GPU のコンパイルステップの長い待ち時間を回避。fe904e9ff9
- ドロー:バッファが縮小しない。#114742
- Edge Crease(辺クリース)が Trasfer(転送)できない。#115105
- VDM Brush Baker でテクスチャを作成しようとするとエラー。#105028
- FBX IO: キーフレームのないシェイプキーアニメーションのインポートを修正。db7a31b51f
- KDE でファイルセレクターが表示毎に小さくなる。#113059
- "make doc_man" が動作しないのを修正。175991df4f
- Blender 4.0.1での "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" のクラッシュを修正。#115144
- SSE や sse2neon のないアーキテクチャでのビルドエラーを修正。641b7808f2
- ライブラリのマルチレベルのあるファイルの読み込み時の稀なクラッシュを修正。6f625cedf1
- shape_key_remove オペレーターが共有する法線を残すのを修正。#115572
- VSE がリタイミングの編集中にクラッシュするのを修正。4d0de9022f
- FModifier.type enum 'NULL' アイテムを 'nullptr' にリネーム。#115279
- ID プロパティの id_type enum が SCREEN タイプに欠けていました。#115151
- Image(画像)エディター - Fill(フィル)ツールが期待通りに動作しない。#114963
- musl libc 用のスレッドスタックサイズを増加。a33d2ce7bf
- Wayland でキーボードレイアウトが時々無視される。#115160
- Man page 生成が Python エラーで失敗する。90d4364b35
- Man-page が非ポータブルインストールで生成に失敗。#115056
- Array(配列)モディファイアーの最初のチャンクで法線が欠けている。#115526
- OpenGL: 旧 Intel ドライバーを未対応とマーク。#115228
- PyAPI: テキストエディターの例外で 'sys.excepthook' を呼び出し。#115090
- 右マウスボタン選択による選択時、時々ポーズモードに入る。#115181
- ポップアップ内の template_lists 用のスクロールバーの更新に問題。#115363
- 正面からの表示時の Sheen(シーン)レンダーがおかしい。#115206
- Camera View(カメラビュー)内の Snap Base(スナップベース)で Blender がクラッシュ。#115153
- Face Nearest(近接面)へのスナップがトランスフォームしたオブジェクトで失敗する。#114596
- Transform(トランスフォーム)操作がパーティクル編集モードで動作しない。#115025
- VSE オフセット表示が動作しない。6d324dbaec
- Workbench: 負のスケールのスカルプトメッシュでアーティファクト。#114918
- サイズ0のカーブで OptiX がエラーを起こす。#113325
Blender 4.0.1
2023年11月17日にリリース。Blender 4.0.1では、以下のバグの修正が行われています。
- テキストオブジェクトのある古いファイルを開くとクラッシュ。#114892
- テクスチャペイントモードでスペキュラーテクスチャスロットを追加するとクラッシュ。#114848
- Cycles: M3 MacBook Pro と出荷時インストールの OS の組み合わせで MetalRT コンパイルエラー。#114919
- glTF: 画像の品質オプションのリグレッションを修正。e5ad2e2c16
- Rec.1886 と Rec. 2020ビュー変換による表示が異常。#114661
- Node Wrangler: Principled Textures Setup オペレーターが Emissive(放射)テクスチャ入力のリネームに未対応。#104999
- マスクのないスカルプトの Multires(マルチレゾ)ドローイングが異常。#114841
- シーケンサー:bpy.ops.sequencer.split が渡したフレーム番号を無視する。#114891
- UI: グローバル検索でテキストフィールドが空のまま。#114758
- Windows: Win32のクイック アクセス読み込み時にクラッシュ。#114855
- Windows: shell_link の不正な再利用。#114906