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2018年7月9日 (月) 03:40時点における最新版
Cartoon BlenRig is based on BlenRig, which is a humanoid rig for Blender 2.44 (or higher) based on bones deformation. The main purpose of this project is to make a rig that is ´´shapekey free´´. I´ve developed a somewhat complex skeleton system based on different types of constraints in order to achieve realistic deformation even in the most extreme poses. In addition to this, BlenRig comes with a complete facial animation system rig. Juan Pablo Bouza (www.jpbouza.com.ar)
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現在の版 | 2018年7月9日 (月) 03:40 | (591キロバイト) | Maintenance script (トーク | 投稿記録) |
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