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Environment Lighting
(環境照明)
環境照明は全方向から来る光を提供します。 光の計算は、アンビエントオクルージョンで使用されているものと同じレイトレーシング手法で行われます。違いは、環境照明では、マテリアルのシェーディングの設定の "ambient(周囲)" パラメータが考慮されることです。これは、マテリアルが受ける周囲光/色の量の指標となるものです。
また、環境のカラーソース (白、空の色、空のテクスチャ) や、光のエネルギーを選択することができます。
- Energy(エネルギー)
- 環境照明の強さを決めます。
Environment Color(環境色)
- 環境照明色の元になる色を決めます。
より良いグローバル照明を達成するために、両方の設定を同時に使用してみましょう。
屋外の光で空を再現するときに効果的です。 環境照明は、時にはかなり派手派手しくなることがあります。