「利用者:BNewmark/Doc:DE/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Random」の版間の差分
(Created page with "{{Page/Header|2.6|Doc:DE/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Random}} =Zufalls Sensor= right|thumb|300px|Zufalls Sensor Der {{Literal|Zufalls}}...") |
細 (1版 をインポートしました) |
(相違点なし)
|
2018年6月29日 (金) 05:52時点における最新版
Zufalls Sensor
Der Zufalls Sensor erzeugt zufällige Pulse.
Siehe Allgemeine Sensor Optionen für mehr Informationen zu Sensoren.
Spezielle Optionen:
- Literal|Seed
Dieses Feld wird benutzt um den Anfang (Seed) des Zufallsgenerators zu setzen (Werte im Bereich von 0-1000).
- Bemerkungen -
- 1) 0 ist nicht Zufällig aber nützlich für Test- und Deguggzwecke.
- 2) Wenn der gleiche Seed mehrfach benutzt werden, werden die selben Zahlen herauskommen, allerdings mit zufälligen Intervallen.