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2018年6月29日 (金) 06:16時点における最新版
目次
Blender 2.76: その他の機能
アニメーション・動画プレイヤー
- アニメーションプレイヤー(blender -a)が動画の音声再生に対応しました。
- Spaceを使用した、動画の一時停止と再開が可能に。
- プレイヤーに動画再生中の現在位置を表示する機能を追加。I(Indicator)で切替です。
スカルプティング
- スカルプティングで、スカルプト中に繰り返しパターンを作成するためのストロークのタイリングが可能になりました。ツールシェルフ内の "Symmetry"(対称/ロック)パネルにオプションがあります。(0c0db92) <br\> <br\> 互換性についての注意
2D ペインティングも Tools(ツール)タブの "Tiling"(タイリング)パネルの下にあるこの新オプションを使用しており、X、Yの寸法を別々にタイリングできるようになっています。旧 "wrap"(ラップ)オプションは削除されました。
ウェイトペインティング
- ウェイトペインティングのスムージングの改善。(c402057)
.blend ファイルのデータブロックプレビュー
rB8d37aaeca1f9d では、私たちの .blend ファイルのデータブロックプレビューシステムが拡張され、さらに使いやすくなりました。
- オブジェクト、グループ、シーン ID のプレビューを、これらのプレビューを生成する基本的な Python API と共に追加しました。
- RNA に ID プレビュー(のインターフェイス)を公開
基本的なプレビュー処理は File(ファイル)メニュー→Data Previews(データプレビュー)にあります。さらにみんなが RNA で多くのことが書けるようにします(例:ファイル保存前に小さなアドオンを実行し、自分用のプレビューを生成するなど)。
一度に多数の Link/Append(リンク/アペンド)
一度の操作で複数の(違うタイプや違うファイルの)データブロックを選択し、リンク・アペンドできるようになりました。
Outliner(アウトライナー)
- シーン用コンテクストメニュー(現時点では "Delete" のみ)。(d94137e).
その他
- half-float マルチレイヤー EXR ファイルに対応。(9d796df)
- Particle Info(パーティクル情報)ノードが Blender Internal(Blender 内部)レンダーとビューポートに対応。Blend4Web チームのパッチのおかげです。(3894066)
- Python コードを引数に直接渡せる、--python-expr スイッチが追加。(958c208).
- Lattice(ラティス)がバウンディンボックスに対応(ビューでの描画、bpy、"Dimensions (寸法)" を使用)。(3fa0a1a)