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2018年7月2日 (月) 07:42時点における最新版
timmeh implemented a basic raymarching proof of concept, and this is slightly post-processed for clarity. Each pixel can see into the texture, and any part of the interior material can be affected by shadows independently.
ファイルの履歴
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日付と時刻 | サムネイル | 寸法 | 利用者 | コメント | |
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現在の版 | 2018年7月2日 (月) 07:42 | 256 × 256 (10キロバイト) | Maintenance script (トーク | 投稿記録) |
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