「Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00」の版間の差分

提供: wiki
移動先: 案内検索
(ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Blender 5.0 Release Notes - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/) # Blender 5.0 リリース…」)
 
38行目: 38行目:
 
- [2.5以前のアニメーション対応が終了](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/animation_rigging/#backward-compatibility).
 
- [2.5以前のアニメーション対応が終了](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/animation_rigging/#backward-compatibility).
 
- [Blender の最小要求 GPU が上昇](https://devtalk.blender.org/t/system-requirements-for-blender-5-0/41457)
 
- [Blender の最小要求 GPU が上昇](https://devtalk.blender.org/t/system-requirements-for-blender-5-0/41457)
- [Cycles: The minimum supported NVIDIA compute capability is sm_50 now (~GeForce 900 cards)](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/cycles/#gpu)
+
- [2.5以前のアニメーション対応が終了](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/animation_rigging/#backward-compatibility).
- [Cycles: Increased minimum GPU driver requirements for AMD HIP on Windows](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/cycles/#gpu)
+
- [Blender の最小要求 GPU が上昇](https://devtalk.blender.org/t/system-requirements-for-blender-5-0/41457)
- [Blendfile Compression on saving is now enabled by default](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/core/#other).
+
- [Cycles: 最小対応 NVIDIA compute capability が `sm_50`(~ GeForce 900番台)に](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/cycles/#gpu)
 +
- [Cycles: Windows での AMD HIP の最小要求 GPU が上昇](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/cycles/#gpu)
 +
- [Blend ファイルの保存時の圧縮がデフォルトで有効に](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/core/#other)

2025年11月5日 (水) 03:19時点における版