Extensions:ZH/2.6/Py/Scripts/3D interaction/bprojection
如何使用:
你必须:
- 有一个2.64以上版本的blender
- 激活插件
- 应用镜像修改器.
- 应用旋转,缩放
- 准备好你的网格(已展UV,要有颜色纹理)。
- 切换到纹理模式
- 要使用alpha选项,就必须用GLSL着色
快捷方式:按键
- 键:
- R +鼠标移动用于旋转
- S +鼠标移动用于缩放
- G +鼠标移动用于平移
- U +鼠标移动用于缩放UV
- Y +鼠标移动用于移动UV
- C 清除所有
缩放快捷键::
- 如果已经链接:
- SHIFT +鼠标左键(或右键)点击4次来缩放参考平面。
- 例如:
- 第1点:在网格上的左眼
- 第2点:在网格上的右眼
- 第3点:在平面上的左眼
- 第4点:在平面上的右眼
- 这样,就会按网格的比例缩放参考平面。
- 如果未链接::
- SHIFT +鼠标左键(或右键)点击6次缩放参考平面。
- 例如:
- 第1点:在网格上的左眼
- 第2点:在网格上的右眼
- 第3点:在网格上的人中
- 第4点:在平面上的左眼
- 第5点:在平面上的右眼
- 第6点:在平面上的人中
- 这样,也会按网格的比例缩放参考平面。