Dev:JA/Ref/Release Notes/3.60/Pipeline Assets IO

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元記事:Reference/Release Notes/3.6/Pipeline Assets IO - Blender Developer Wiki

パイプラインとアセット、入出力

アセット

  • アセットインポート時に相対パスが利用可能に。
    • プリファレンスにアセットライブラリ毎のオプションがあります。(5d0595fded69).
Asset library relative path.jpg

Stanford PLY

  • 新しい C++ ベースの PLY インポーターとエクスポーター(43e9c9006c6edaf548496f14)。Python アドオンに比べ、エクスポートが約4倍から20倍、インポートが8倍から30倍高速化しました。また、下記のような修正や改善があります。
    • 頂点カラーのあるポイントクラウドのインポートが動作するように
    • 行末文字が非標準な PLY ファイルのインポート
    • 複数のオブジェクトのエクスポート(以前のエクスポーターは頂点のインデックスを考慮していませんでした)
    • インポーターに頂点をマージするオプションが付きました
    • エクスポーターが UV マップデータとともに孤立する辺/頂点のエクスポートに対応
    • 頂点カラーを sRGB またはリニア色空間で処理可能に。
    • インポーターが "face" の代わりに "tristrips" 要素を使用するモデルに対応

USD

  • Path Mask(パスマスク) インポートオプションが、複数のプリミティブのパスに対応しました。(239af1705d)
  • USD エクスポート時に opacityThreshold USD Preview Surface マテリアル属性を出力するように。(3c74575dac)
  • USD Preview Surface マテリアルエクスポート時のおかしなテクスチャアルファマッピングを修正。(109c1b92cd)
  • 新しい Root Prim(ルートプリム) USD エクスポートオプション。ルートトランスフォームプリミティブをステージに追加します。(42342124f8)
  • USD エクスポート時、emissiveColor USD Preview Surface マテリアル入力を設定。(ce83b26a33).
  • USD インポート時に重複するシェーダーノードを作成するバグを修正。(74b5e62d2ae)
  • 新 Curves(ヘアー)のエクスポートに対応。(1164976dd8)

FBX

  • 最初の位置のアクティブカラーレイヤーのエクスポートが可能に。他のソフトウェアで最初の物しかインポートしない物があるためです。(4c397ede)

glTF 2.0

Import

  • 頂点がアクセサにマージまたは共有されている時のカスタム属性のインポートを修正。(2403f4c6b90c64c45bfb99ffe4ab5b)


Export

  • モディファイアーにより変更された時に正しいマテリアルをエクスポートするように。(8b57a7462933385)
  • sk アクション切り替え時の sk 値をリセット。(0086ce9d6704890)
  • プリミティブ属性の順序を変更するフックを追加。(874240f2753eaad)
  • URI エンコードを修正。ファイル名ではなく URI のみ。(8c776517997c9ef)
  • (glTF で管理していない)連番画像がある時のクラッシュを回避。(789a200cd7eaf72)
  • インスタンスコレクションの子のエクスポートを修正。(932ea1d71928ddb)
  • ユーザーがエクスポート設定を保存した時のフィルターの初期化。(776b4a3a3f41191)