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目次
Blender 2.63: その他の機能
画像と動画
- FFV1コーデックの修正と RGBA 対応 - r44394
- FFmpeg の Proxy ビルダが Image Qualityに対応。 - r44242
- Sequenceエディタが Movie Clip の入力に対応 - r45068
- Sequenceエディタが OpenGL レンダリングに対応(3Dビューと同じヘッダアイコン) - r45272
- EXR ファイル読み込みのマルチスレッド化 - r45338
ゲームエンジン
- Armature Actuator にボーンのコンストレイントの Influence を変更するオプションを追加 - r44615
- DampedTrackTo を BGE で対応しているコンストレイントリストに追加 - r44615
ノード
- 一つのノードから複数の画像ファイルを保存する新しいノードタイプを追加 - r44322, ドキュメント(英文)
- ノードをデタッチする(リンクから取り除く)新しいオペレータを実装 - r44490
- 2.49からのノードのソケット選択機能を再実装 - r44763
- ノードソケットの値がハードリミットではなく、ソフトリミットのみ持つように。直接入力時は制限がなく、スライダによる変更時のみ制限がかかります。- r45294
パーティクル
スカルプティング
- Sculpt Mode へ、キーマップやメニューアイテムを含む Partial Visibility オペレータの追加 - r44872
- Clay Strips スカルプトブラシの復活 - r44969
- Brush機能の RNA を追加 - r44898
ユーザインターフェイス
- Linux での外部アプリケーションからのドラッグアンドドロップ機能 - r44195
- Blender 外部からの画像ファイルや、Blender 内部の Image データブロックをシェーダやテクスチャノードエディタへドロップ可能に - r44970
- UV/Imageエディタでマウス位置でのズームに対応 - r44406
- 検索メニューの文字列の背景色を追加 - r44532
- NDOF ボタン処理のさまざまな改善 - r44540
- マウスカーソル下のボタンの値のクリアのショートカットを[Del]から[BackSpace]に変更 - r44550
- カメラビューに[Ctrl]+中マウスボタンによるズームを実装 - r44713
- Graphエディタの非選択の F カーブのコントラストと輝度を調整できるように - r45082
- テーマが3Dビューの Camera と Empty の色に対応 - r45109
- テーマが Sequence エディタのプレビュー背景に対応 - r45114