Dev:JA/Ref/Release Notes/2.63/Sculpt Hiding
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2012年4月28日 (土) 08:20時点におけるwiki>Yamyamによる版 (→実装メモ(英文))
Blender 2.63: スカルプト中の Hide ツール
解説
この機能は Sculpt Mode でメッシュの一部を隠すことができます。隠された面はスカルプトできません。この機能により、スカルプトのパフォーマンスが向上させることができます。例えば、体をスカルプト中に頭部の細部の作業を行おうとした場合、単純に残りの体を隠せば、編集と表示速度を速くすることができます。
また、Hide ツールはメッシュ中の他の部分にほとんど隠れてしまっているような場所のスカルプトや、おおざっぱでシンプルなマスキングツールとしても便利です。
使用方法
デフォルトでは三つのキーが部分表示に割り当てられています。
- 矩形範囲内を隠ぺい(Hide)する H
- 矩形範囲内を再表示する ⇧ ShiftH
- 再表示する AltH
最初の二つは Border(矩形)選択を使用します。クリック&ドラッグで隠したい、または再表示したいメッシュ領域を選択します。
制限事項
'Solid' 描画モードでのみ使用可能です。