Doc:JA/2.6/Manual/Lighting/Ambient Light
< Doc:JA | 2.6 | Manual | Lighting
2014年8月29日 (金) 23:57時点におけるwiki>Blendmildによる版 (added some translation)
Page status (reviewing guidelines)
Partial page
|
Environment Lighting
(環境照明)
環境照明は全方向から来る光を提供します。 光の計算は、アンビエントオクルージョンで使用されているものと同じレイトレーシング手法で行われます。違いは、環境照明では、マテリアルのシェーディングの設定の "ambient(周囲)" パラメータが考慮されることです。これは、マテリアルが受ける周囲光/色の量の指標となるものです。
また、環境のカラーソース (白、空の色、空のテクスチャ) や、光のエネルギーを選択することができます。
- Energy(エネルギー)
- 環境照明の強さを決めます。
Environment Color(環境色)
- 環境照明色の元になる色を決めます。
より良いグローバル照明を達成するために、両方の設定を同時に使用してみましょう。
屋外の光で空を再現するときに効果的です。 環境照明は、時にはかなり派手派手しくなることがあります。