Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Inset
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2013年5月18日 (土) 19:05時点におけるwiki>Blendmildによる版 (translate into ja)
面の差し込み(Inset)
モード: 編集モード
ホットキー: I
メニュー: メッシュ » 面 » 面の差し込み または CtrlF » 面の差し込み
現在選択されている面の内側に、厚さと深さを調整可能な面(inset)を作ります。ツールを実行するとモーダルになり、マウスを動かして厚さを調整可能です。同様にCtrlを押しながら操作すると、差し込む面の深さを調整できます。
オプション
- 境界(Boundary)
- 開いた辺の内側に面を差し込むかどうかを指定します。
- 均一オフセット(Offset Even)
- 均一の厚さになるよう拡大縮小します。
- 相対的なオフセット(Offset Relative)
- 周囲のジオメトリに相対的に拡大縮小します。
- 厚さ(Thickness)
- 差し込む面のサイズを決めます。
- 深度(Depth)
- 新たに内側に差し込む面を持ち上げるか押し下げる深さです。
- 外側に挿入(Outset)
- 内側ではなく外側に面を差し込みます。
- より外のものを選択(Select Outer)
- 内側に差し込んだ面のどちら側を操作後に選択するか決めます。