Attic:Manual.de/PartI/Programmoberfläche

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Die Programmoberfläche

Wenn Sie soeben erst begonnen haben Blender zu benutzen, sollten Sie sich mit der Programmoberfläche vertraut machen bevor Sie anfangen zu modellieren. Das Konzept hinter der Programmoberfläche ist ungewöhnlich und unterscheidet Blender von den meisten anderen 3D Programmen. Besonders Windows Benutzer werden sich an die Steuerung mit Tastatur und Maus und das Verhalten von Blender zuerst gewöhnen müssen.

Dieser Unterschied ist eine der größten Stärken von Blender. Wenn Sie das Konzept einmal verstanden haben werden Sie damit schnell produktiv und effizient arbeiten können.

Das Konzept der Blender Programmüberfläche

Die Programmoberfläche stellt die zwei Wege Interaktion zwischen Benutzer und Programm sicher. Der Benutzer kommuniziert mit dem Programm durch Tastatur und Maus und das Programm antwortet durch das Fenster System.

Die Programmoberfläche ist in mehrere Bereiche eingeteilt: Fenster, Kontext Buttons, Leisten and Knöpfe (Bedienelemente). Zum Beispiel, Das Funktions Fenster enthält Kontext Buttons die verschiedene Leisten zeigen und die Leisten zeigen je eine Gruppe Knöpfe.