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ファイル:(Doc 26x Modeling Adding Elements) (Adding Elements To Mesh Objects) (GBAFN).png Menu of Mesh primitives, shown when in Edit Mode and the user is adding geometry to the(112 × 238 (11キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Adding Elements) (Adding Mesh Objects) (GBAFN).png Menu with objects shown - Mesh Objects selected(259 × 320 (25キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Angular Vector Example 1) (GBAFN).png (288 × 288 (19キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Angular Vector Example 2) (GBAFN).png (288 × 288 (15キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Cursor Basic Location) (GBAFN).png (192 × 122 (5キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Cursor Basic Location) (LBV-PT BR FN).png (162 × 120 (12キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Error Message Info Window) (GBAFN).png (310 × 22 (4キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Error Message Info Window) (LBV-PT BR FN).png (384 × 23 (4キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Error Message Screw Tool) (GBAFN).png (365 × 44 (6キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Error Message Screw Tool) (LBV-PT BR FN).png (474 × 44 (21キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Generated With Base Vector Angle) (GBAFN).png Generated Mesh with Starting Vector Angle in the extrusion profile.(288 × 288 (10キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Mesh Tools Panel Screw Tool) (GBAFN).png Screw Tool in the Mesh Tools Panel - Edit Mode(189 × 432 (18キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Mesh Tools Panel Screw Tool) (LBV-PT BR FN).png Screw Tool in the Mesh Tools Panel - Edit Mode - pt_br version(190 × 433 (23キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Profile With Vector Angle) (GBAFN).png (288 × 288 (3キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Ramp Like Generated) (GBAFN).png …nate profile for the Screw Tool. Inclined a bit to highlight the resulting Mesh.(288 × 288 (14キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Ramp Like Profile) (GBAFN).png (288 × 288 (3キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Screw Circle Moved X -3BU) (GBAFN).png (288 × 288 (2キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Screw Example Shell) (GBAFN).png (288 × 288 (9キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Screw Example Spring) (GBAFN).png (288 × 288 (29キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Screw Generated Perfect Spindle) (GBAFN).png Image Showing the generated Mesh for a perfect Spindle profile for a normal Screw(288 × 288 (9キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29
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ファイル:(Doc 26x Modeling Adding Elements) (Adding Elements To Mesh Objects) (GBAFN).png Menu of Mesh primitives, shown when in Edit Mode and the user is adding geometry to the(112 × 238 (11キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Adding Elements) (Adding Mesh Objects) (GBAFN).png Menu with objects shown - Mesh Objects selected(259 × 320 (25キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Generated With Base Vector Angle) (GBAFN).png Generated Mesh with Starting Vector Angle in the extrusion profile.(288 × 288 (10キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Mesh Tools Panel Screw Tool) (GBAFN).png Screw Tool in the Mesh Tools Panel - Edit Mode(189 × 432 (18キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Mesh Tools Panel Screw Tool) (LBV-PT BR FN).png Screw Tool in the Mesh Tools Panel - Edit Mode - pt_br version(190 × 433 (23キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Ramp Like Generated) (GBAFN).png …nate profile for the Screw Tool. Inclined a bit to highlight the resulting Mesh.(288 × 288 (14キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modeling Mesh Screw) (Screw Generated Perfect Spindle) (GBAFN).png Image Showing the generated Mesh for a perfect Spindle profile for a normal Screw(288 × 288 (9キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modifier Generate Boolean) (Mesh Display Transform Panel) (GBAFN).png Mesh Diplay Tab in the Transform Panel - tips to fix Meshes prior to Boolean Mod(185 × 342 (15キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modifier Generate Boolean) (Mesh With Mixed Empty Faces) (GBAFN).png Mesh with mixed empty faces(300 × 280 (3キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modifier Generate Boolean) (Mesh With Mixed Empty Faces Result) (GBAFN).png result of a difference operation using a mesh with empty faces mixed.(300 × 280 (5キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modifier Generate Boolean) (Multi Materials Example Base) (GBAFN).png Example of a Multi Mesh Material setup for Boolean Modifier(300 × 280 (6キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modifier Generate Boolean) (Multi Materials Example Inverted Normals Back) (GBAFN).png …ng the results of the resulting mesh when both the target and the modified mesh have inverted normals. (Back)(300 × 280 (4キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modifier Generate Boolean) (Multi Materials Example Inverted Normals Front) (GBAFN).png …ng the results of the resulting mesh when both the target and the modified mesh have inverted normals. (Front)(300 × 280 (4キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modifier Generate Boolean) (Recalculate Normals Menu Mesh Edit Mode) (GBAFN).png Recalculate Normals in Mesh Menu Entry - tip to fix Meshes prior to Boolean Modifier Usage(374 × 86 (7キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modifier Generate Boolean) (Resulting Complete Face Shape) (GBAFN).png …d Image with an example of good face usage for Boolean Modifier. Resulting Mesh.(300 × 300 (11キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modifier Generate Boolean) (Resulting Incomplete Face Shape) (GBAFN).png Added Image with an example of bad face usage for Boolean Modifier. Resulting Mesh.(300 × 300 (18キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:(Doc 26x Modifier Generate Boolean) (Resulting Mesh Normals Mixed) (GBAFN).png Resulting mesh Started with Mixed normals for the Boolean Modifier.(300 × 300 (13キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:29ファイル:2.5 Extensions-Enhanced 3D Cursor-SnapToRaw.png Illustration of snapping to raw mesh(210 × 124 (7キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:30ファイル:25-Manual-Mesh-Structures-script-primitives.png OpenGL render of some of the script-generated mesh primitives available as add-ons in Blender 2.5.(742 × 395 (97キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:31ファイル:25-Manual-Modeling-Meshes-Selection-mode-buttons.png Mesh select mode buttons in 2.5.(190 × 141 (9キロバイト)) - 2018年7月2日 (月) 06:31