Doc:JA/2.6/Manual/Lighting/Ambient Light

提供: wiki
< Doc:JA‎ | 2.6‎ | Manual‎ | Lighting
2014年8月29日 (金) 23:57時点におけるwiki>Blendmildによる版 (added some translation)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
移動先: 案内検索


Page status (reviewing guidelines)

Partial page
Proposed fixes: none

Environment Lighting

(環境照明)

環境照明は全方向から来る光を提供します。 光の計算は、アンビエントオクルージョンで使用されているものと同じレイトレーシング手法で行われます。違いは、環境照明では、マテリアルのシェーディングの設定の "ambient(周囲)" パラメータが考慮されることです。これは、マテリアルが受ける周囲光/色の量の指標となるものです。

Environment Lighting(環境照明) パネル

また、環境のカラーソース (白、空の色、空のテクスチャ) や、光のエネルギーを選択することができます。

Energy(エネルギー)
環境照明の強さを決めます。

Environment Color(環境色)

環境照明色の元になる色を決めます。

より良いグローバル照明を達成するために、両方の設定を同時に使用してみましょう。

屋外の光で空を再現するときに効果的です。 環境照明は、時にはかなり派手派手しくなることがあります。