Dev:DK/2.6/Contents

提供: wiki
2018年6月29日 (金) 05:49時点におけるYamyam (トーク | 投稿記録)による版 (1版 をインポートしました)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
移動先: 案内検索

Introduction

Blender 2.5 with a Big Buck Bunny scene open

Velkommen til Blender! Blenders dokumentation består af mange dele: denne manual, en reference guide, tutorials, forums, og mange andre web-ressourcer. Den første del af denne manual, vil guide dig gennem at downloade Blender, installation, og hvis du vælger at downloade kilderkoden, opbygge en eksekverbar fil til at køre på din maskine.

Blender har en meget usædvanlig brugerflade, stærkt optimeret til 3D grafik produktion. Dette kan være en smule forvirrende for en ny bruger, men vil vise sin styrke i det lange løb. Det anbefales stærkt at du læser vores afsnit om The Interface omhyggeligt for at blive fortrolig med både grænsefladen og med de konventioner, der anvendes i den dokumentation,.

Hvad er Blender?

Blender første gang blev udtænkt i december 1993 og født som et brugbart produkt i august 1994 som en integreret program der muliggør skabelsen af ​​en bred vifte af 2D-og 3D-indhold. Blender giver et bredt spektrum af modellering, teksturering, lys, animation og video post-processing funktionalitet i én pakke. Gennem den åbne arkitektur, Blender giver cross-platform interoperabilitet, udvidelsesmuligheder, et utroligt lille system forbrug, og et tæt integreret workflow. Blender er en af de mest populære Open Source 3D grafik applikationer i verden.

Henvender sig til professionelle mediefolk og kunstnere over hele verden, Blender kan bruges til at skabe 3D visualiseringer, billeder såvel som broadcast og film kvalitet videoer, mens inkorporering af en real-time 3D motor gør det muligt for skabelsen af ​​3D interaktivt indhold til afspilning uden for blender. Oprindeligt udviklet af selskabet 'Not a Number' (NaN), Blender fortættes nu som 'Free Software', med Kildekoden er tilgængelig under the GNU GPL license.Blender Foundation i Holland koordinerer den fortsatte udvikling.

Mellem 2008 og 2010, er Blender blevet fuldstændig re-kodet for at forbedre sine funktioner, workflow og interface. Resultatet af dette arbejde er produceret den version af softwaren kendt som Blender 2,6 (er i øjeblikket stabil frigivelse).

Nøglefunktioner:

Image being rendered and post-processed
  • Fuldt integreret 3d suite, tilbyde en bred vifte af vigtige værktøjer til oprettelse af 3D-indhold, herunder modellering, UV-kortlægning, teksturering, rigning, skinning, animation, partikel og andre simulering, scripting, afsmeltning komposition, post-produktion, og spil skabelse;
  • Cross-platform, med en OpenGL GUI, som er ensartet på alle platforme (tilpasses med python scripts), klar til brug for alle nuværende versioner af Windows (XP, Vista, 7), Linux, OS X, FreeBSD, Sun og talrige andre operativsystemer;
  • Høj kvalitet 3D arkitektur gør det muligt hurtigt og effektivt skabe arbejds-gang;
  • Mere end 200.000 downloads af hver udgivelse (brugere) på verdensplan;
  • Bruger samfund støtte fra fora til spørgsmål, svar og kritik på http://BlenderArtists.org og nyhedstjenester på http://BlenderNation.com;
  • Lille fil størrelse, nem distribution;

Du kan downloade den nyeste version af Blender here.