利用者:BNewmark/Doc:DE/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Random

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Zufalls Sensor

Zufalls Sensor

Der Zufalls Sensor erzeugt zufällige Pulse.

Siehe Allgemeine Sensor Optionen für mehr Informationen zu Sensoren.

Spezielle Optionen:

Literal|Seed

Dieses Feld wird benutzt um den Anfang (Seed) des Zufallsgenerators zu setzen (Werte im Bereich von 0-1000).

Bemerkungen -
1) 0 ist nicht Zufällig aber nützlich für Test- und Deguggzwecke.
2) Wenn der gleiche Seed mehrfach benutzt werden, werden die selben Zahlen herauskommen, allerdings mit zufälligen Intervallen.