Extensions:ZH/2.6/Py/Scripts/3D interaction/bprojection

提供: wiki
< Extensions:ZH/2.6/Py/Scripts
2018年6月29日 (金) 05:53時点におけるYamyam (トーク | 投稿記録)による版 (1版 をインポートしました)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
移動先: 案内検索

如何使用:

你必须:

  • 有一个2.64以上版本的blender
  • 激活插件
  • 应用镜像修改器.
  • 应用旋转,缩放
  • 准备好你的网格(已展UV,要有颜色纹理)。
  • 切换到纹理模式
  • 要使用alpha选项,就必须用GLSL着色

快捷方式:按键

  • 键:
    • R +鼠标移动用于旋转
    • S +鼠标移动用于缩放
    • G +鼠标移动用于平移
    • U +鼠标移动用于缩放UV
    • Y +鼠标移动用于移动UV
    • C 清除所有

缩放快捷键::

  • 如果已经链接:
  • SHIFT +鼠标左键(或右键)点击4次来缩放参考平面。
  • 例如:
    • 第1点:在网格上的左眼
    • 第2点:在网格上的右眼
    • 第3点:在平面上的左眼
    • 第4点:在平面上的右眼
    • 这样,就会按网格的比例缩放参考平面。
  • 如果未链接::
  • SHIFT +鼠标左键(或右键)点击6次缩放参考平面。
  • 例如:
    • 第1点:在网格上的左眼
    • 第2点:在网格上的右眼
    • 第3点:在网格上的人中
    • 第4点:在平面上的左眼
    • 第5点:在平面上的右眼
    • 第6点:在平面上的人中
    • 这样,也会按网格的比例缩放参考平面。