Doc:JA/2.6/Manual/Extensions

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Blender の拡張

慣れ親しんだ他のプログラムと違うかもしれないのは、Blender が一枚岩的でなく発展的であることです。Python スクリプト を使って、ソースの編集や再コンパイルなしに機能を拡張できます。

アドオン/Addons

アドオンは Blender 内に追加の機能を得られるスクリプトで、ユーザー設定で有効化できます。 Blender 実行可能ファイルの外には、たくさんの人が書いた文字通り何百もの addon があります:

  • 公式にサポートされたアドオンが Blender に同梱されています。
  • テスト中のアドオンには、開発中のビルドには含まれ、公式リリースに含まれないものがあります。多くは確実に動作してとても便利ですが、リリースできるほどの安定性の保証がないものです。

すべての addon の総覧がこの wiki の Scripts CatalogExtensions tracker で利用可能です。

スクリプト/Scripts

addon のほかに、Blender の機能を拡張できるもっと簡単なスクリプトもあります:

  • Modules: 他のスクリプトに読み込む汎用ライブラリ。
  • Presets: Blender のツールやキーコンフィグの設定
  • Startup: Blender の開始時に読み込まれるファイル。Blender のほとんどの UI 定義やさらなる core 操作に使われます。
  • Custom scripts: アドオンに比べると主に、テキストエディタ を通じた一回きりの実行用です。

独自のスクリプトの保存

ファイルの場所

スクリプトはすべて ローカルの、システムおよびユーザーパスscripts フォルダから読み込まれます。

スクリプトの追加の検索パスは User preferencesUser Preferences(ユーザー設定) » File(ファイル) » File Paths(ファイルパス))で設定できます。

インストール

アドオンの Blender へのインストールは、 User Preferences(ユーザー設定) » Addons(アドオン) ウィンドウから手軽に行えます。Install from File...(ファイルからインストール…) ボタンをクリックして .py または .zip ファイルを選択します。

スクリプトや addon を手動でインストールするには、addonsmodulespresets、あるいは startup のうち、種類に応じたディレクトリに置いてください。上記説明もご覧ください。

スクリプトは テキストエディタ ウィンドウに読み込んで実行することもできます。