Dev:JA/Ref/Release Notes/2.68/Weight Paint Panel
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目次
Blender 2.68: 頂点グループ(Vertex Groups)の改良
頂点グループ(Vertex Groups)
- Vertex Groups マニュアルページ(英文)が現在の実装状態に更新されました。
ウェイト編集
- Weight Editing(英文)の新しい Wiki マニュアルページが作成されました。
頂点ウェイト(Vertex Weights)パネルが改良されました。
- 「編集モード(Edit Mode)」と「ウェイトペイントモード(Weight Paint Mode )」で利用可能になりました。
- アクティブ頂点からウェイトを削除できるように。
- ▼頂点グループ(Vertex Group)パネル(オブジェクトデータ(Object Data)プロパティ)同様、ウェイトをソートできるように。
- フィルタボタンで変形グループまたは非変形グループのみに表示を限定できるように。
詳細
Vertex Groups(英文)で述べているように、頂点グループの各エントリのウェイト値も[0.0,1.0]の範囲に制限されています。Blender はメッシュの各頂点のウェイト値の情報を得られる(編集できる)場合に、▼頂点ウェイト(Vertex Weights)パネルを提供しています。つまり、その頂点にどの頂点グループがどれぐらいのウェイト値で割り当てられているかを示しています。
▼頂点ウェイト(Vertex Weights)パネルは3Dビュー(3DView)の右側のプロパティ領域に表示されます。これは編集モード(Edit Mode)と、ウェイトペイントモード中(頂点選択(Vertex Selection)マスキングが有効時)に利用可能です(訳注:アクティブ頂点にウェイトがある時に限る --Yamyam)。 このパネルは以下のセクションに分かれています。
- 頂点グループカテゴリ (1)
- ウェイトテーブル (2)
- 機能バー (3)
ウェイトペインティング
- Weight Paint(英文)マニュアルページが完全に一新され、現在の実装に合うよう更新されました。
- ウェイトペイントモード(Weight Paint Mode)が編集モード(Edit Mode)同様、アクティブ頂点に対応しました。
- 多数のウェイトペイントツールがオプションの使用部分(Subset)フィルタを持つようになり、特定の頂点グループのみに機能を限定できます。以下の使用部分に対応しています。
- アクティブグループ(Active Groups)
- 選択中のポーズボーン(Selected Pose Bones)
- すべての変形ポーズボーン(All Deform pose Bones)
- すべての頂点グループ(All vertex Groups)