Dev:JA/Ref/Release Notes/2.80/Python API
目次
- 1 Blender 2.80: Python API の変更
Blender 2.80: Python API の変更
Blender 2.80では API の互換性が失われています。アドオンとスクリプトを2.80で実行するには新機能の処理と、API の一貫性と信頼性を向上させるための変更への適合の、両面においてアップデートが必要です。
Addoons API(英文)
モジュールとクラスの登録が変更され、全アドオンはこれらの処理を更新する必要があります。
Scene and Object API(英文)
新しいビューレイヤー、コレクション、選択と依存グラフシステムになり、スクリプトの更新が必要です。
Mesh API(英文)
メッシュ API では主にトライアングルテッセレーション用のデータ構造について少し変更があります。
Preferences API(英文)
リデザイン・再構成された Preferences の UI に合わせるため、Python API も更新されました。
User Interface API(英文)
新しいツールバー、プロパティレイアウト、アイコンでアドオンの更新が必要です。
アドオンの2.8ユーザーインターフェイスへの適合(英文)
Blender 2.8は新しい UI になり、アドオンを適合させる必要があります。
Draw API(英文)
Blender が OpenGL コアプロファイルにアップグレードされた影響を、アドオンも受けます。
Timer API(英文)
指定の時間の間隔で関数を実行させるための新しい API です。
Animation & Rigging API(英文)
アニメーションとリギングに関するユーティリティメソッドが多数追加されました。
ヘルパーモジュール
様々なヘルパーモジュールが追加・削除・変更されました。
名前の変更
ユーザーインターフェイス内でいくつかの語句が変更され、Python API もこれに追従しています。主な物は、
- Lamp → Light
- Group → Collection
- Dupli → Instance
- Render Layer → View Layer
- User Preferences → Preferences
キーワードのみの引数
すべてのオプション引数はキーワードとして与える必要があり、位置によって渡すことはできなくなりました。
2.7x
context.scene.frame_set(10, 0.25)
noise.noise(position, noise.types.BLENDER)
2.8x
context.scene.frame_set(10, subframe=0.25)
noise.noise(position, noise_basis='BLENDER')
行列の乗算
従来の行列の乗算は * を使用していましたが、現在スクリプトは @ を乗算に使用してください(PEP 465 より)。これは以下に適用されます。
- Vector * Vector
- Quaternion * Vector
- Matrix * Vector
- Vector * Matrix
- Matrix * Matrix
注意:将来的に * は要素ごとの積に使用される予定です。
2.7x:
mat = Matrix()
vec = Vector()
result = mat * vec
2.8x:
mat = Matrix()
vec = Vector()
result = mat @ vec
2.7xの構文を2.80以降で使用した場合、下記のエラーが出ます。
TypeError: Element-wise multiplication: not supported between 'xxx' and 'yyy' types
インプレース行列乗算
注意:従来 mat_a *= mat_b では元の行列を変更しませんでしたが、2.8では変更するようになりました(Vector や Python のリストなどの他のタイプと合わせました)。
新しい行列を作成するスクリプト、特に行列が関数の引数として渡され、予期せぬ変更が行われた場合、互換性が失われる可能性があります。
テキストのインポート
Blender のテキストデータブロックをモジュールとしてインポートする機能が削除されました。(dc8dd24351).
テキストデータブロックをモジュールとして取得する必要があるときは、以下を使用してください。
my_module = bpy.data.text["my_module"].as_module()