Dev:JA/Ref/Release Notes/2.80/Add-ons

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Blender 2.80: アドオン

2.79の大半のアドオンは2.80でも利用可能です。新しいアドオンが少し追加、そして少し削除されました。

Object Scatter

旧 "Grease Scatter Objects" アドオンは削除されました。その代替が、新しい "Object Scatter" アドオンです。アドオンの動作を、ショートビデオで視聴できます。

このアドオンを使用するには、まずアクティブ化が必要です。 次に散らしたいオブジェクトを選択し、最後に散らすオブジェクトを載せるオブジェクトを選択し(このオブジェクトはアクティブオブジェクトにする必要があります)、そして "Scatter Objects" を検索・実行し、ストロークをドローします。[Esc]キーを押すと、このオペレーターがキャンセルされます。[Enter]キーを押すと、新しいオブジェクトが Blender の複製システムを利用し作成されます。

Bone Selection Sets v. 2.1.0

新機能(D3049にて実装):

  • [Shift]+[Alt]+[W]キーで現在利用可能な Selection Set(選択セット)のポップアップメニューが表示されます。これにより、アニメーターはすばやく3Dビューポート内から選択セットを使用できます。この機能は Sybren 氏の個人ブランチからマージされました。
  • 選択セットのコピーアンドペースト。選択セットのコピーは JSON ドキュメントとしてクリップボードに格納されます。例えば、{"name": "SelectionSet", "bones": ["Bone", "Bone.001"]} のように。JSON の使用により、アニメーターは選択セットのコピー/ペーストを、テキストベースのコミュニケーションチャンネル(IRC、email、バグ報告など)を通じて行うことができます。ペースト時、同じ名前の物が存在していても構わず、新しい選択セットが常に作成されます。このような場合、「.001」のような接尾辞が名前に付きます。

Rigify

Rigify が ZIP ファイルからのカスタムリグパッケージのインストールに対応、カスタムリグを簡単に作成できるよう、関連する API とユーティリティも追加されました。(D4364).