Dev:JA/Ref/Release Notes/4.00/Add-ons
元記事:Reference/Release Notes/4.0/Add-ons - Blender Developer Wiki
目次
アドオン
Hydra Storm
Storm は USD の一部であるリアルタイムレンダラーです。アドオンを有効化すると、Cycles や EEVEE、Workbench の代替として選択可能です。(5ec7ca8f126586a)
EEVEE と比べ、ほぼプレビュー用に設計されているため、機能は制限されています。二つの主な用途を提供します:
- Blender が USD ファイルを出力する制作パイプライン内で、シーンが他のアプリケーションにどんな感じでエクスポートされているかをプレビューできます。
usdview
のようなツールはデフォルトレンダラーとして Storm を使用し、他の3Dアプリも大抵は Storm を使用するオプションを提供しています。
- Blender 用のアドオンやスタジオパイプライン開発者が、USD と Hydra との統合を確認するリファレンスとして。
"Developer Extras"(開発者用オプション)を有効にすると、シーンを Hydra ではなく、USD を通じてエクスポートするオプションが表示されます。Hydra は高速でインタラクティブな更新を行いますが、現在 USD エクスポート結果とはあまり一致しません。USD オプションで、そのファイルが他のアプリケーションでどう読み込まれるかが正確にプレビューできます。再現性を向上する作業は現在進行中です。
Rigify
- レイヤー名とレイヤーの可視性を設定する旧インターフェイスと、レイヤーの可視性を設定するパネルのトグルボタンレイアウト、リグコンポーネントプロパティ内の追加レイヤーを指定するインターフェイスが新しいボーンコレクションを使用して一新しました。旧 metarig はボタンのクリックでアップグレードする必要があります。(5ec3aa7d9d5643a、マニュアル1(英文)、マニュアル2(英文))
- レイヤーの可視性ボタンのレイアウトが、わかりづらい数値の変更ではなく、ビジュアルエディターサブパネルで変更可能に。(5ec3aa7d9d5643a, マニュアル(英文))
- リグの再生成が、すでにターゲットリグ内に存在するボーンコレクションの可視性設定を維持するように。(729dc2b28433c8d)
- Feature Set リストに、マニュアルで触れている機能セットがゴーストエントリとして表示されるようになり、未インストール状態でも、簡単な説明と Web リンクが入っています。(08af2f5035f545c)
- 新しいカーブ B ボーンの頂点マッピングが、Upgrade Face Rig オペレーターにより、口角に適用されるようになりました。(ce6775b50d4e723)
以下は、実験的な Feature Setから、コアアドオンに昇格したリグ機能です。
- Leg リグに新たな IK と FK スナップオペレーターボタンが付きました。かかと(Heel)のロールのコントロールに使用し、メインの IK コントロールが、現在の方向から特定のローカル軸を中心に回転するのを回避できます(デフォルトでは、IK コントロールが同じ架空地面の平面と平行に保とうとします)。(8f16645901838fa、マニュアル(英文))
- Leg リグがオプションでベースではなくつま先を中心にロールするスライダーを生成するように。(8f16645901838fa, マニュアル(英文))
- Spline IK(スプライン IK)を元にした、ビルトインの新しいスプライン触手リグ。(621149bb574cf5f、マニュアル(英文))
glTF 2.0
Importer
- Implement EXT_mesh_gpu_instancing import (01b30876b13edc5)
- implement EXT_texture_webp import (332839d7ab0af63)
- Better rigging roundrip when import then export (e7a7626052, c95149d351, 9b77553c6e)
- Fix, and add some conversion for custom attribute types (9d5c1cc74a923ed, 9ccd934d19f7764)
- Manage new Principled BSDF node (7bc4614eff18a3f, 53f0f57ddf49630
- Fix missing Volume extension in list of managed extensions (62cf7b53c173f8e)
Exporter
- Manage new Principled BSDF node (Really long list of commit, see history for details)
- Use sparse accessors when it leads to small files (ceac43149269a00)
- Add option to choose number of bone influence (a75b59baa37902b)
- Better rigging roundrip when import then export (e7a762605251f5d, c95149d351851c2, 9b77553c6e71782)
- Implement EXT_mesh_gpu_instancing export (01b30876b13edc5)
- Manage UVMaps outside of materials and using Attribute as UVMap (bd7fea9ca3c5591)
- implement EXT_texture_webp export (332839d7ab0af63)
- Remove embedded gltf option (097bf234f6ae903)
- Allow normalization in gather_attribute_change user extension (1925b338278d768)
- Round tangents to avoid not determinist exports (7f9569e6729134d)
- Texture: Use default value when merging channels (dbcc17eb972b154)
- Single Armature with no animation data will not export all anims (15780ade327f81f)
- Fix after API changes for nodegroups (0cddda9150c0206, 4df6f7c66d04afa)
- Fix crash when user try to merge identical tracks (5180d77b7a10d0c)
- Fix crash on not valid meshes (e3268f67c791252)
- Fix wrong detection of Basis Shape Key (0cc87647957b019)
- Fix check in texture image (3f13ac814ff793d)
- Fix crash on extra channels when not sampled (a4dd07ee34aebea)
- Fix crash in animation export in track mode (a6cc6a16cb4eb80)
- Fix restore of track mute during track mode export (462064c396491fc)
- Fix Real children of instance collection visibility check (5a505e38eef47c4)
Export UV Layout
UV Tiles can now be exported using the UDIM or UVTILE numbering schemes. (122534edfb8a0a9)
Collection Manager
Added support for the new alpha property in theme outlines to the QCD Move Widget theme overrides. (acb39e7ad5709c0)