Dev:JA/Ref/Release Notes/4.20/modeling

提供: wiki
< Dev:JA‎ | Ref/Release Notes‎ | 4.20
2024年7月17日 (水) 03:14時点におけるYamyam (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Modeling & UV - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.2/modeling/) # Blender 4.2LTS: モデ…」)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
移動先: 案内検索

元記事:Modeling & UV - Blender Developer Documentation

Blender 4.2LTS: モデリングと UV

Transform(トランスフォーム)

  • Transform(トランスフォーム)ツール用の回転スナップ増分のカスタマイズを可能に。(060174cf14)

  • 新しいスナップモード:Grid(グリッド)モード(Snap To(スナップ対象)内)。旧 'Absolute Grid Snap(絶対グリッドスナップ)'オプションを置き換えます。(f0479e915f)

Modifiers(モディファイアー)

  • モディファイアーをスタックの一番下に固定する新しいオプション。(7ee189416c)

  • 新しいオペレーター、Shade Auto Smooth(自動スムーズシェード)。すばやく Smooth by Angle(角度でスムーズ)モディファイアーを追加し、スタックの一番下にピン留めします。(2f289857af)

  • Normal Edit(法線編集)と Weighted Normal(重み付き法線)モディファイアーを新しい Normals(ノーマル)メニューに移動。(b0eb48c4dc)

UV 編集

  • Edge Slide(辺をスライド)と Vert Slide(頂点をスライド)オペレーターが、UV Editor(UVエディター)に移植されました。(aaadb5005e)

  • Set Snap Base(スナップベースを設定)機能([B]キー)が UV エディターでも利用可能に。(a56a975760)

Curves(ヘアーカーブ)編集

  • ヘアーカーブの編集モードが評価後のカーブとハンドルを表示するように。(15dbfe54e4)

  • ヘアーカーブタイプの変換に対応。(23265a2b6d3f2c4db951)

  • 新しい Add(追加)メニューでいくつかのプリミティブカーブを挿入可能に。(549d02637a)

  • ベジエカーブ用のハンドルタイプを設定する新しいオペレーター。(549d02637a)

  • カーブを細分化する新しいオペレーター。(548df007a5)

  • カーブの方向を切り替える新しいオペレーター。(6c25c66194)

  • カーブのループを切り替える新しいオペレーター。(d315a6a793)

グリースペンシル、アノテーション

  • "Surface"(サーフェス)配置ドローモード中に選択中のオブジェクト上にのみドローする新オプション。(241c19a57a)