Dev:JA/Ref/Release Notes/4.20/modeling
元記事:Modeling & UV - Blender Developer Documentation
目次
Blender 4.2LTS: モデリングと UV
Transform(トランスフォーム)
-
Transform(トランスフォーム)ツール用の回転スナップ増分のカスタマイズを可能に。(060174cf14)
-
新しいスナップモード:Grid(グリッド)モード(Snap To(スナップ対象)内)。旧 'Absolute Grid Snap(絶対グリッドスナップ)'オプションを置き換えます。(f0479e915f)
Modifiers(モディファイアー)
-
モディファイアーをスタックの一番下に固定する新しいオプション。(7ee189416c)
-
新しいオペレーター、Shade Auto Smooth(自動スムーズシェード)。すばやく Smooth by Angle(角度でスムーズ)モディファイアーを追加し、スタックの一番下にピン留めします。(2f289857af)
-
Normal Edit(法線編集)と Weighted Normal(重み付き法線)モディファイアーを新しい Normals(ノーマル)メニューに移動。(b0eb48c4dc)
UV 編集
-
Edge Slide(辺をスライド)と Vert Slide(頂点をスライド)オペレーターが、UV Editor(UVエディター)に移植されました。(aaadb5005e)
-
Set Snap Base(スナップベースを設定)
機能([B]
キー)が UV エディターでも利用可能に。(a56a975760)
Curves(ヘアーカーブ)編集
-
ヘアーカーブの編集モードが評価後のカーブとハンドルを表示するように。(15dbfe54e4)
-
ヘアーカーブタイプの変換に対応。(23265a2b6d、3f2c4db951)
-
新しい Add(追加)メニューでいくつかのプリミティブカーブを挿入可能に。(549d02637a)
-
ベジエカーブ用のハンドルタイプを設定する新しいオペレーター。(549d02637a)
-
カーブを細分化する新しいオペレーター。(548df007a5)
-
カーブの方向を切り替える新しいオペレーター。(6c25c66194)
-
カーブのループを切り替える新しいオペレーター。(d315a6a793)
グリースペンシル、アノテーション
- "Surface"(サーフェス)配置ドローモード中に選択中のオブジェクト上にのみドローする新オプション。(241c19a57a)