Dev:JA/Ref/Release Notes/4.50/physics

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元記事:Physics - Blender Developer Documentation

Blender 4.5 LTS: 物理演算

Fluid(流体)シミュレーション

  • 流体シミュレーションのパフォーマンスが1.25倍~1.5倍に改善。(#137733, #138410)

  • ボリュームデータ設定のユーザーインターフェイスレイアウトが改善。(#137490, #138225)

  • 不安定な Viscosity(粘度)を修正。(#102755)

  • 煙の消失が Time Step(タイムステップ)の影響を受けるのを修正。(#138347)

  • OpenVDB キャッシュのインポート時、内部が空洞になるのを修正。(#139231)