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- scn= Scene.GetCurrent() arm_ob= scn.objects.active11キロバイト (1,624 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- …ly to be used in cases where getting objects from the current scene with [[Scene.GetCurrent().objects]] is not appropriate.13キロバイト (2,052 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- scene = Blender.Scene.GetCurrent() scene = Blender.Scene.GetCurrent()7キロバイト (1,138 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- …only to be used in cases where getting objects from the current scene with Scene.GetCurrent().getChildren() is not appropriate."2キロバイト (334 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- The main problem (well pointed by Stephen) with Campbell's scene.objects iterators was having new/add methods. It looked wrong to be able to change So, if we can code this error checking, too, scene.objects.new or .add looks nice enough.8キロバイト (1,247 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- scn = Scene.GetCurrent()2キロバイト (322 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
- sce = Scene.GetCurrent()10キロバイト (1,481 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52