Dev:JA/Ref/Release Notes/2.63/More Features

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Blender 2.63: その他の機能

画像と動画

  • FFV1コーデックの修正と RGBA 対応 - r44394
  • FFmpeg の Proxy ビルダが Image Qualityに対応。 - r44242
  • Sequenceエディタが Movie Clip の入力に対応 - r45068
  • Sequenceエディタが OpenGL レンダリングに対応(3Dビューと同じヘッダアイコン) - r45272
  • EXR ファイル読み込みのマルチスレッド化 - r45338

ゲームエンジン

  • Armature Actuator にボーンのコンストレイントの Influence を変更するオプションを追加 - r44615
  • DampedTrackTo を BGE で対応しているコンストレイントリストに追加 - r44615

ノード

  • 一つのノードから複数の画像ファイルを保存する新しいノードタイプを追加 - r44322, ドキュメント(英文)
  • ノードをデタッチする(リンクから取り除く)新しいオペレータを実装 - r44490
  • 2.49からのノードのソケット選択機能を再実装 - r44763
  • ノードソケットの値がハードリミットではなく、ソフトリミットのみ持つように。直接入力時は制限がなく、スライダによる変更時のみ制限がかかります。- r45294

パーティクル

  • 詳細なパーティクル回転モードの追加と、Rotation パネルの整理 - r45010
  • 新機能:Child パーティクルを Emitter として使用 - r44260

スカルプティング

  • Sculpt Mode へ、キーマップやメニューアイテムを含む Partial Visibility オペレータの追加 - r44872
  • Clay Strips スカルプトブラシの復活 - r44969
  • Brush機能の RNA を追加 - r44898

ユーザインターフェイス

  • Linux での外部アプリケーションからのドラッグアンドドロップ機能 - r44195
  • Blender 外部からの画像ファイルや、Blender 内部の Image データブロックをシェーダやテクスチャノードエディタへドロップ可能に - r44970
  • UV/Imageエディタでマウス位置でのズームに対応 - r44406
  • 検索メニューの文字列の背景色を追加 - r44532
  • NDOF ボタン処理のさまざまな改善 - r44540
  • マウスカーソル下のボタンの値のクリアのショートカットを[Del]から[BackSpace]に変更 - r44550
  • カメラビューに[Ctrl]+中マウスボタンによるズームを実装 - r44713
  • Graphエディタの非選択の F カーブのコントラストと輝度を調整できるように - r45082
  • テーマが3Dビューの Camera と Empty の色に対応 - r45109
  • テーマが Sequence エディタのプレビュー背景に対応 - r45114

その他

  • Keyingset の様々な修正 - r44742
  • Windows で UTF のパスに対応 - r45012
  • Lattice モディファイアに Strength スライダを追加 - r45144
  • レンダージョブの完了のコールバックを追加 - r44810