「Dev:JA/Ref/Release Notes/2.72/Animation」の版間の差分
< Dev:JA | Ref/Release Notes | 2.72
(Created page with "== アニメーションエディター == thumb|240px|right|名前によるチャンネルのフィルタリング * {{shortcut|ctrl|F}} が、アニメ...") |
細 (1版 をインポートしました) |
(相違点なし)
|
2018年6月29日 (金) 06:11時点における最新版
アニメーションエディター
- CtrlF が、アニメーションエディター内では Filter by Name(名前でフィルタ) 機能の起動として動作するようになり、作業するチャンネルを簡単に見つけられるようになりました。(9ca0c7eea)
- 空のアニメーションデータコンテナをデータブロックから削除するオペレーターが追加されました。NLA Editor(NLA エディター)の "Edit(編集)" メニューにあります。(a4c4145)
Armature(アーマチュア)
- X Mirror(X ミラー)が ON の場合の、アーマチュアのトランスフォームのキャンセル時、すべてのボーンが、それが左右対称でなくても初期位置に戻るように。
元々、ユーザがふいにアーマチュアをミラー反転してしまった場合、Undo(元に戻す)以外に非対称の位置に戻す方法がありませんでした。(従来の挙動を再現する)現在の正しいワークフローは、R→0→↵ Enterや、同様の効果のないトランスフォームをすることです。