Dev:JA/Ref/Release Notes/2.74/Freestyle

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Blender 2.74: Freestyle NPR レンダリング

Freestyle に次のような改良が行われました:メモリ消費量の大幅削減、Freestyle API のクリーンアップ

Freestyle 作品(2015年の中国の新年を祝うアニメーションからの抜粋)。the BNPR team 提供
Freestyle 作品(個人制作アニメーションThe Short Reach of Cleshkaからの抜粋)。mato.sus304氏提供
BLAM を使用し、Blender 内でカメラマッチさせた3Dモデルアセット。Freestyle でレンダリングし、手描きの漫画調の女学生と合成。Kazuhiro Murakawa氏提供

最適化

  • ストロークレンダリング時のメモリ消費量を最適化。自動的に生成されるストロークメッシュを、最小限の数のメッシュオブジェクト群に詰めることで、Blender のオブジェクト作成のオーバーヘッドを小さくしています。(d8b00a3bf5c1)

Python API

  • StrokeTextureShader が API から削除され(このシェーダはもう Blender 用 Freestyle では機能していないため)、スタイルモジュールからもこのシェーダの参照はすべて削除されました。
    また、ファイル scripts/freestyle/styles/texture_shader.py が、このスタイルモジュールがすべき役割を果たさなくなったため、配布から取り除かれました。(7d38d8534024)