「Dev:JA/Ref/Release Notes/2.80/Viewport」の版間の差分

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新しい [https://docs.blender.org/manual/en/2.80/render/workbench/index.html Workbench レンダーエンジン]。ビューポートでシーンレイアウトやモデリング、スカルプティングのような作業を行うために設計されました。現在ワイヤーフレームとソリッド表示モードに対応しています。
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新しい [https://docs.blender.org/manual/en/2.80/render/workbench/index.html Workbench レンダーエンジン(英文)]。ビューポートでシーンレイアウトやモデリング、スカルプティングのような作業を行うために設計されました。現在ワイヤーフレームとソリッド表示モードに対応しています。
 
 
  
 
== カラーモード ==
 
== カラーモード ==

2019年7月11日 (木) 04:10時点における最新版

Blender 2.80: ビューポート

3Dビューポートが完全に書き直され、モダンなグラフィックカードに最適化、パワフルな新機能が追加されました。


Workbench(ワークベンチ)

新しい Workbench レンダーエンジン(英文)。ビューポートでシーンレイアウトやモデリング、スカルプティングのような作業を行うために設計されました。現在ワイヤーフレームとソリッド表示モードに対応しています。

カラーモード

Matcap と Cavity
ランダムカラー
X-Ray


オーバーレイ

オーバーレイは、レンダー上に表示されるユーティリティの細かいコントロールを提供します。また、Eevee や Cycles レンダープレビューの上の層で動作するため、フルシェーディングのシーンの編集やペイントが行えます。


LookDev(ルック開発)

LookDev は Eevee レンダーエンジンによる新しいシェーディングモードです。このモードでは、複数のライティング状態(HDRI)をシーン設定への影響なしにテストできます。また、このモードは Cycles 用のレンダープレビューとしても働きます。鏡面反射とディフューズシェーダー用の球をライティングの参照用として表示することもできます。


ボリュームプレビュー

煙と炎のシミュレーションのプレビューがオーバーホールされ、物理ベースのレンダラーによってレンダリングされた物に近づきました。また、新しいハードウェアへの最適化も改善しています。