Dev:JA/Ref/Release Notes/2.81/Rigging
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元記事:Reference/Release Notes/2.81/Rigging - Blender Developer Wiki
目次
Blender 2.81: アニメーションとリギング
アニメーションカーブ
- 新規Fカーブのデフォルトの自動ハンドルスムージングモードを、Preferences(プリファレンス)→ Animation(アニメーション)から変更可能に。(aabd8701)
ボーン
- Inherit Scale(スケールを継承)チェックボックスが、inherit Average scale(スケールの平均を継承)などの多数のオプションを提供するドロップダウンで置き換えられました。(fcf2a712)
Drivers(ドライバー)
- Copy as New Drive(新規ドライバーとしてコピー)コンテクストメニューオプション。別のプロパティの値をコピーするドライバーの生成を効率化します。(47335b4e)
Constraints(コンストレイント)
Copy Scale(拡縮コピー)
- 強制的にスケールを均一(訳注:全部同じ)にしてコピーするオプション。(49729785)
Copy Rotation(回転コピー)
- コピー時に使用するオイラーの順序を明示的に指定するオプション。(18d4ad5a)
- Offset(オフセット)チェックボックスを、もっと多くの合成オプションを提供する Mix(ミックス)ドロップダウンで置き換えました。(f4056e9e)
Copy Transforms(トランスフォームコピー)
- 新しい Mix(ミックス)ドロップダウンオプション。オリジナルとコピートランスフォームを合成できます。(f8362836)
トランスフォーム
- 入力と出力のオイラーの順序を明示的に指定するオプション。(18d4ad5a)
- Mix(ミックス)ドロップダウンオプション。トランスフォーム情報をオリジナルとどう合成するかを変更可能です。(e858d21a)
Custom Properties(カスタムプロパティ)
- カスタムプロパティの UI が短い配列に対応、ベクトルや色を単一のプロパティとして格納するのに便利です。(aef08fda)
- カスタムプロパティの配列を標準 UI のカラーピッカーとして表示させることができるように。(55c38f47)