「Dev:JA/Ref/Release Notes/2.91/Grease Pencil」の版間の差分
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* メッシュからストロークへの変換と、メッシュアニメーションのベイクで、元のオブジェクト名を使用したレイヤーとマテリアルを作成するように。また、同時に複数のオブジェクトの変換またはアニメーションのベイク時の問題を解決しました。({{GitCommit|256b59b76f0a}}) | * メッシュからストロークへの変換と、メッシュアニメーションのベイクで、元のオブジェクト名を使用したレイヤーとマテリアルを作成するように。また、同時に複数のオブジェクトの変換またはアニメーションのベイク時の問題を解決しました。({{GitCommit|256b59b76f0a}}) | ||
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2020年11月26日 (木) 00:53時点における最新版
元記事:Reference/Release Notes/2.91/Grease Pencil - Blender Developer Wiki
Blender 2.91: Grease Pencil(グリースペンシル)
ユーザーインターフェイス
- Fill(フィル)ツールの Boundary(境界)オプションの
Default(デフォルト)
をAll(すべて)
にリネーム。(fff12be9456c)
- Boundary Strokes(境界ストローク)がレンダーモード以外では表示されるように。以前はリファクタリングでのエラーで削除されていました。(ebf5ff8afb9a)
- ブラシの Advanced(詳細設定)パネルに
Ignore Transparent(透過を無視)
と、そのしきい値パラメーターを追加。(9e644b98a6f7)
- オニオンキーフレームモードのデフォルトを
All(全て)
に設定。また、All Types
オプションをAll
にリネーム。(3e56dd8fd921)
- Interpolate(補間)のショートカットキーを
Ctrl+Alt+E
から[Ctrl]+[E]
に変更。(ee49ce482a79)
- トップバー内のプリミティブ用の新しい細分化パラメーター。(90baead9792b)
オペレーター
- 新しい Delete Duplicated Frames(重複フレームを削除)オペレーター。(382b9007f8f3)
- Sequence(シーケンス)の Interporate(補間)用の新しい Step(ステップ)パラメーター。(97871e16ff45)
- メッシュからストロークへの変換と、メッシュアニメーションのベイクで、元のオブジェクト名を使用したレイヤーとマテリアルを作成するように。また、同時に複数のオブジェクトの変換またはアニメーションのベイク時の問題を解決しました。(256b59b76f0a)
- マテリアルを Holdout(ホールドアウト)に設定するオプション。これはフィル領域に穴を開くことができます。このオプションは対象のストロークがマテリアルモードを使用している時のみ動作します。(0335c1fd21dd)
- Potrace ライブラリを使用した、新しい Trace Image to Grease Pencil(画像をグリースペンシルにトレス)オペレーター。(4d62bb8fe57c)
この機能は白黒の画像をグリースペンシルのストロークにトレスするよう設計されています。画像が白黒でない場合、二値画像に変換しようとします。いい結果を得るには、手動で白黒の画像に変換おき、さらに画像の解像度を小さいままにしてください。高解像度では高密度のストロークが出来上がる可能性があります。
ツール
- Draw(ドロー)ブラシ:新しい定義済みモード。(7becd283cc27)
- Fill(フィル)ブラシ:新しい境界として使用するレイヤーモード。(8fc7c3539ade)
- フィルブラシ:
[Ctrl]
キーでフィル領域を反転。また、フィル用の方向ボタンをトップバーに追加。(4ada2909566c)
モディファイアーとエフェクト
- Offset(オフセット)モディファイアーの Scale(スケール)を変更すると、幅をスケーリングするように。(a0b0a47d8104)