「Dev:JA/Ref/Release Notes/2.92/IO」の版間の差分

提供: wiki
移動先: 案内検索
(ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.92/IO Reference/Release Notes/2.92/IO - Blender Developer Wiki] == Library Overrides(ライブ…」)
 
 
7行目: 7行目:
  
 
* もうローカル .blend ファイル内のオーバーライド ID の一部の重いデータがディスクに書き込まれないようになりました(現在は主にメッシュ形状、シェイプキーデータ、添付ファイルで、{{PhabDiff|9810}}と{{GitCommit|rBf5a019ed43ab}}をチェックしてください)。
 
* もうローカル .blend ファイル内のオーバーライド ID の一部の重いデータがディスクに書き込まれないようになりました(現在は主にメッシュ形状、シェイプキーデータ、添付ファイルで、{{PhabDiff|9810}}と{{GitCommit|rBf5a019ed43ab}}をチェックしてください)。
 +
 +
== glTF 2.0 ==
 +
 +
=== Importer ===
 +
* Draco エンコードのファイルを開くことができるように。({{GitCommit|rBAeb29a12da48e}})
 +
 +
* オクルージョンの強さを実装。({{GitCommit|rBAd5c0d4b77c15}})
 +
 +
* バッファリソースがない時、特別なエラーを表示するように。({{GitCommit|rBA285deaf22c27}})
 +
 +
* json.loads の将来廃止予定のエンコード引数を削除。({{GitCommit|rBA48ec56bde5fc}})
 +
 +
* 読み込みできないファイル用の予約画像を作成するように。({{GitCommit|rBA59f60554f18c}})
 +
 +
* NLA トラックの順序を glTF Animation の順序に合わせるように。({{GitCommit|rBAd7f8d9a4f919}})
 +
 +
* クリアコートテクスチャに Separate RGB(RGB 分離)ノードによる R を使用するように。({{GitCommit|rBAebdf1861dc56}})
 +
 +
=== Exporter ===
 +
* テクスチャがアルファ用にのみ使用されている時のエクスポートを修正。({{GitCommit|rBA5f2cb885abb9}})
 +
 +
* アクティブな出力ノードを考慮するように。({{GitCommit|rBA5088c8d9d735}})
 +
 +
* オクルージョン強度を実装。({{GitCommit|rBAd5c0d4b77c15}})
 +
 +
* バックグラウンドモード(UI なし)でのエクスポートの時のクラッシュを回避。({{GitCommit|rBAc5a84e2e1ad0}})
 +
 +
* テクスチャのフィルタリングを修正。({{GitCommit|rBA9ff0d983ee49}})
 +
 +
* 全テクスチャのラップモードをチェックするように。({{GitCommit|rBA70efc485eca8}})
 +
 +
* 様々な Draco エンコーダーの修正。({{GitCommit|rBAeb29a12da48e}})
 +
 +
* 回転やスケーリング時のコレクションのオフセットを修正。({{GitCommit|rBA3e7209f9f289}})
 +
 +
* フォーマット変更時のファイル名の変更をさらに修正。({{GitCommit|rBA3ce41afdfa56}})

2021年3月30日 (火) 10:43時点における最新版

元記事:Reference/Release Notes/2.92/IO - Blender Developer Wiki

Library Overrides(ライブラリオーバーライド)

  • オーバーライドデータブロックでのシミュレーションキャッシュに限定的に対応(現時点ではキャッシュはディスク上にある必要があります。rB59910f72rB7e210e68rB50ccf346)。
  • オーバーライドデータブロックでの NLA の初期対応(既存の NLA システムへの新規トラックの追加と、既存のトラックとストリップのいくつかのプロパティの編集が可能です。rBc0bd240ad0a1
  • もうローカル .blend ファイル内のオーバーライド ID の一部の重いデータがディスクに書き込まれないようになりました(現在は主にメッシュ形状、シェイプキーデータ、添付ファイルで、D9810rBf5a019ed43abをチェックしてください)。

glTF 2.0

Importer

  • Draco エンコードのファイルを開くことができるように。(rBAeb29a12da48e)
  • バッファリソースがない時、特別なエラーを表示するように。(rBA285deaf22c27)
  • json.loads の将来廃止予定のエンコード引数を削除。(rBA48ec56bde5fc)
  • 読み込みできないファイル用の予約画像を作成するように。(rBA59f60554f18c)
  • NLA トラックの順序を glTF Animation の順序に合わせるように。(rBAd7f8d9a4f919)
  • クリアコートテクスチャに Separate RGB(RGB 分離)ノードによる R を使用するように。(rBAebdf1861dc56)

Exporter

  • テクスチャがアルファ用にのみ使用されている時のエクスポートを修正。(rBA5f2cb885abb9)
  • アクティブな出力ノードを考慮するように。(rBA5088c8d9d735)
  • バックグラウンドモード(UI なし)でのエクスポートの時のクラッシュを回避。(rBAc5a84e2e1ad0)
  • 全テクスチャのラップモードをチェックするように。(rBA70efc485eca8)
  • 回転やスケーリング時のコレクションのオフセットを修正。(rBA3e7209f9f289)
  • フォーマット変更時のファイル名の変更をさらに修正。(rBA3ce41afdfa56)