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2021年11月30日 (火) 08:20時点における最新版
元記事:Reference/Release Notes/3.0/Sculpt - Blender Developer Wiki
- Voxel Remesher(ボクセルリメッシャー)のシェーディングモードが、オブジェクトのフラット・スムーズシェーディングオプションを考慮し自動的に設定されるように。ef7fcaf8e6c6
- テクスチャペイント:テクスチャスロットとエディターの同期を改善。(56005ef499894bc、3b2a01edf698fb2、b0cb0a785475828)
- テクスチャペイント:Stencil(ステンシル)がちゃんと割り当てた UV レイヤーを使用するように。f11bcb5a80eb106.
- ウェイトペイントの Gradient(グラデーション)ツールに、Falloff(減衰)が表示されるように。f8a0e102cf5e33f