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2021年11月30日 (火) 08:20時点における最新版

元記事:Reference/Release Notes/3.0/Sculpt - Blender Developer Wiki

  • Voxel Remesher(ボクセルリメッシャー)のシェーディングモードが、オブジェクトのフラット・スムーズシェーディングオプションを考慮し自動的に設定されるように。ef7fcaf8e6c6
  • テクスチャペイント:Stencil(ステンシル)がちゃんと割り当てた UV レイヤーを使用するように。f11bcb5a80eb106.
  • ウェイトペイントの Gradient(グラデーション)ツールに、Falloff(減衰)が表示されるように。f8a0e102cf5e33f