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2024年3月16日 (土) 06:35時点における最新版
元記事:Cycles - Blender Developer Documentation
Blender 4.1: Cycles
OpenImageDenoise GPU アクセラレーション
OpenImageDenoise が対応ハードウェアで GPU アクセラレーション可能になりました。これにより、3Dビューポートでインタラクティブに完全な品質のデノイズが利用可能になります。(#115045)
3Dビューポートと最終レンダーに GPU レンダリングを使用する時に自動的に有効になります。デノイズ設定パネルにて無効化し、デノイズが遅くなるのと引き換えに、GPU メモリ消費量を抑えることもできます。
対応 GPU
- NVIDIA GTX 16xx、TITAN V と全 RTX GPU
- AMD RDNA2、RDNA3 世代の外付け GPU
- Xe-HPG アーキテクチャ以降の Intel GPU
- Apple Silicon(macOS 13.0以降)
ベンチマーク
デバイス | 時間(秒) |
---|---|
Apple M2 Ultra CPUL | 1.035 |
Apple M2 Ultra GPU (76コア) | 0.293 |
Intel i9-13900k | 1.224 |
Intel Arc A770 | 0.067 |
NVidia RTX 3090 | 0.078 |
その他
-
バンプマップ補正を無効化するオプション。(36e603c430)
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AMD GPU レンダリング対応に RDNA3 世代の APU を追加。(d19ad12b45)
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Linux CPU レンダリングパフォーマンスがベンチマーク全体で約5%改善。(PR#116663)