「Doc:JA/2.6/Manual/Constraints/Transform/Copy Location」の版間の差分

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2018年6月29日 (金) 05:47時点における最新版

位置コピー拘束

概要

Copy Location 拘束は、そのオーナーがターゲットと同じ位置になるように強制します。

Exclamation mark.png

注意点として、このような拘束を 接続された ボーンに使用する場合、それは効果を持ちません。 なので親のティップが、オーナーのボーンのルートの位置を制御します。

オプション

Copy Location panel
Target
この拘束は、一つのターゲットを使用し、それを持っていないときは機能しません (赤の状態) 。
Bone
TargetArmatureである場合、新しいフィールドが表示され、個々のボーンを Targetとして設定するオプショナルな選択を行えます。
Head/Tail
BoneTargetとして設定されている場合、新しいフィールドが表示され、このボーンに沿ってどこにターゲットを置くのか省略可能な選択肢を提供します。
Vertex Group
TargetMeshである場合、新しいフィールドが表示され Vertex Group をターゲットとして設定するオプショナルな選択を行えます。
X, Y, Z
これらのボタンで、どの軸(すなわち座標)を拘束するのかを制御します - デフォルトでは、3つすべてになっています。
Invert
Invert ボタンは、それぞれの向く座標を反転します。
Offset
有効にすると、このコントロールで所有者を、そのターゲットとの相対的な位置に転送(現在の変換プロパティを使って)することができます。
Space
この拘束は、所有者とターゲットのどちらのスペースの変形プロパティで評価を行うのかを選択できるようにします。