利用者:BNewmark/Doc:DE/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Near
Nähe Sensor
Ein Nähe Sensor erkennt Objekte welche in einer bestimmten Entfernung vom Objekt, zu dem der Sensor gehört, sind. Es kann wie der Kollisions Sensor nach bestimmten Eigenschaften filtern.
Siehe Allgemeine Sensor Optionen für mehr Informationen zu Sensoren.
- Spezielle Optionen
Property
- Hier kann festgelegt werden das der Sensor nur auf Objekte mit der angegebenen Eigenschaft reagiert.
- Distance
- Die Anzahl an Blender Einheiten innerhalb der Sensor nach Objekten sucht.
- Reset
- Die Entfernung die Objekte vom Sensor Objekt entfernt sein müssen um den Sensor zurück zu setzen und einen FALSE Puls auszulösen.
- Sonstiges
- 1) Der Nähe Sensor kann durch Objekte nach denen er nicht sucht durch "sehen" wie zum Beispiel Wände.
- 2) Objekte nach denen gesucht wird müssen als Akteur ("Actor") in den Physikeinstellungen eingestellt sein um entdeckt zu werden.