Dev:JA/Ref/Release Notes/2.64/More Features

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Blender 2.64: その他の機能

カーブ

  • カーブに開始と終了のべベル係数を追加、完全にべベルでおおわれていないべベルカーブを作成できます。- r46291

ノード

  • フレーム(Frame)ノードのバウンディングボックスの挙動がより便利に。- r46884
  • ノードのリサイズがマウスカーソルの変更とすべての境界で動作するようになり便利に。- r46884
  • ノード選択・アクティブカラーが個別にテーマ化されました。- r46884 - r46884
  • ノードの背景カラーをカスタマイズ可能に(フレーム(Frame)を区別するのに便利です)。- r46884

オペレーター

  • Python コンソール:"行のクリア(Clear Line)" オペレーターがコンソールメニューに追加(ショートカット[Shift]+[Enter])。現在行を消しますが、コンソール履歴に追加します。- r46465
  • Python コンソール: コンソール(Console)メニューに「インデント」と「インデント解除」オペレーターが追加(ショートカット:[Tab]、[Shift]+[Tab])。カレント行をカーソルとは別にインデント(解除)します。- r47391
  • Python コンソール: "クリップボードにスクリプトとしてコピー(Copy to clipboard (as script))" オペレーター。コンソールの入力をテキストブロックにコピーできます。 - r50029
Copy to clipboard (as script)オペレーター
  • Text エディター: 行を複製(duplicate line)オペレーターを追加。- r46088
  • UV/画像エディター: 投げ縄(lasso)選択ツールが復活。- r46008
  • 編集モード(EditMode)でのボーン用の類似(Similar)選択を追加。- r46087

物理演算

  • 外部煙キャッシュのベイキングが可能に。- r46025
  • 煙用の移動する障害物(Obstacle)に対応。- r46050

Python

  • 実行中の Python のオペレーターでウィンドウ/スクリーン/エリア/領域コンテクストのオーバライドが可能に。UI中の特定の場所でオペレーターを実行するのに便利です。- r46185, r46187
  • シーケンサー(Sequencer)の Python API の改善 - r46501

ユーザインターフェイス

  • ハンガリー語の翻訳が追加 - r46097
  • ファイルブラウザ: システムディレクトリのリストがリフレッシュボタンもしくはファイルブラウザを開いた時、例えばUSBスティックが挿入されていた場合などにリフレッシュされるように。 - r46770
  • 「テーマをインストール」("Install Theme")ボタンをユーザ設定に追加 - r46771
  • ポーズのスペシャル(Specials)メニューを復活、すべてのボーンのトランスフォームをクリアする機能も復活(選択中以外も。Mango でのリクエストで、2.4xでは可能でした)。- r46343
  • パネルのソロ(solo)モードを追加。パネルのヘッダ上で[Ctrl]+左クリックすると、他のパネルがすべて閉じます。r47098
  • Infoヘッダー: フルスクリーン切り替え(Toggle fullscreen)ボタンがウィンドウ(Window)メニュー内に移動し、ヘッダを綺麗に。ウィンドウメニューにはウィンドウ複製(duplicate the window)と Windows での Toggle System Console もあります。r46128

ポーズモード(PoseMode)

  • ポーズモード中のボーンの頂点/辺/面へのスナップを追加。
ボーンのスナップ


その他

  • GPU によるミップマップ生成を追加((ビデオメモリへの)転送と計算時間を短縮します)。ユーザ設定→システム→OpenGL からアクセスできます。- r47747
  • 16ビットPNGが8ビットの精度でしか読まれていなかったのを修正。- r46467
  • 3Dビュー: バックフェースカリング(Backface Culling)オプション。裏側が見える面を隠します。- r47003