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Blender 2.72: アドオン
Game Publishing アドオン
新しい Game Publishing アドオン がゲームエンジン用に利用可能になりました! 詳細はBlender Code Blog(英文)を参照してください。
このアドオンはまだ開発中ですので、ダウンロードしてプレイしたら、バグを報告してください。
FBX 入出力アドオン
通常の保守(バグ修正、小さな改良)以外に以下が行われました。
Exporter
- シェイプキーに対応しました。(ベイク済)アニメーションも含みます。Relative(相対)シェイプキーのみです(0abd36f1ecbe、59ff66fa7ac)。
Importer
- アーマチュア(skeleton)に対応、スキニングも含みます(最近の 'Deformers' の使用を想定、旧 'BindPose' システムを想定した物には対応していません)。
- シェイプキーに対応しました。
- 基本的なアニメーションに対応しました(オブジェクトとボーンの移動・回転・スケーリングと、シェイプキーの Influence(影響)値)。ただし現時点では FBX のアニメーションカーブは常にリニア補間として読み込まれることに注意してください。ベジェのようなアニメーションカーブには未対応です。
DXF Import アドオン
DXF Importer に大幅なオーバーホールが行われました。多数の新しい DXF 要素と、できるだけ多くのカーブに対応しました。pyproj Python モジュールが使用できるようにする Geo Referencing 部分が特徴ですが、なくても動作します。 http://wiki.blender.org/index.php/User:Cnd/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/DXF_Importer
UV アドオン
UVアドオンが Blender コミュニティから追加されました。
- UV Align Distribute - http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/UV/UV_Align_Distribution
Python API
- アドオンが配列をタプルに変換できるように。(28940d7)
- 新 Python 関数: bmesh.calc_tessface()。(de379c0)
- 新 Python 関数: bmesh.utils.vert_splice()。(49a5115)
- bpy.ops.wm.link_append() を bpy.ops.wm.link() と bpy.ops.wm.append()に分離しました。(6191488)