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Blender 2.75: スカルプト/ペイント
スカルプト/ペイントには以下の改良が行われています:対称なペインティングが可能、Dynamic Topology(ダイナミックトポロジー)の分布が大幅に改良、新しい Dynamic Topology(ダイナミックトポロジー)の Detail(細部)モードが追加、Crease ブラシの改善など…。
Project Paint(プロジェクトペイント)
3Dでの対称テクスチャペイント
Projection Paint(プロジェクションペイント)が Symmetry(対称)に対応しました。(e2d60d180ed8)
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スカルプト
- Dynamic topology(ダイナミックトポロジー)の分布が改善(d2da8aa27aad3e9)
- Crease ブラシが溝をしっかりスカルプトするよう、もっと曲がったプロファイルを作成するように。(356ceded279b1)
- 新しい Dyntopo の Detail(細部)モード、"Brush(ブラシ)"。辺の Detail(細部)サイズをブラシ半径のパーセンテージとして使用します。(de180aba35ea)
その他の機能
- Line(ライン)ストロークの45度ずつの制限に、[Alt]キーを使用するように。[Ctrl]キーは負のストロークに再び使用されるようになりました。
- Vertex Paint(頂点ペイント)カラーが、Texture Painting(テクスチャペインティング)時のビューの色に影響しなくなりました。(ただしマテリアル内で使用され、Material(マテリアル)シェーディングモードを使用している時を除く)