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目次
Blender 2.76: アドオン
FBX IO
- Import: カスタム法線をインポートいないオプションを追加。(rBAdb79c2aa5eed)
- Export: アクションの最初と最後のキーフレームを強制的にエクスポートしないオプションを追加(T45438でのリクエスト)。(rBAb7567791a19f)
- Export: Basis のない相対シェイプキーを元にした相対シェイプキーに対応(T45875でのリクエスト)。(rBAcc70ce71171)
- IO: UI をタブっぽい物に作り直し。(rBA068ca0a5f619)
OBJ IO
- IO: (標準の拡張子である)MTL の、マテリアルの emittion(放射)に完全対応(現時点のエクスポーターでは map_ke のみ対応)。(rBA94c9c4ee3370))
Copy and Paste UV
このアドオンは2.76リリース自体では利用不可ですが、buildbot のビルドでテストできます。
- Copy/Paste UV - バージョン3.0にアップデート:新機能(Flip/Rotate UV、Transfer UV)が追加(rBAC1e571dc3114) - http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/UV/Copy_Paste_UVs
Python API
mathutils.bvhtree
これは BVH ツリーデータ構造を公開し、Python 開発者がレイトレーシングやメッシュ表面上の最も近い点の検索、二つのメッシュの重なりを処理できるようにします。
ジオメトリを現存の Blender データから初期化、または Python から完全に作り出すことができます。
(Blender でのメッシュ同様)凹面 N ゴンは自動的に処理されます。
その他
- RNA: Object.shape_key_remove メソッド。(87629b2)
- RNA: プロパティ用のアップデートメソッドを追加。(rB54daeb185f).
- UI: “icon_value”をメニューに渡すオプション。(bc69eaf)
- UI: ui-template-previews 用のアイコンスケール引数を追加。(rB0119539e4b).