Dev:JA/Ref/Release Notes/2.93/Geometry Nodes

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■2021/05/08(土) 11:25

元記事:Reference/Release Notes/2.93/Geometry Nodes - Blender Developer Wiki

Geometry Nodes(ジオメトリノード)

Geometry nodes プロジェクトが属性(Attribute)システムを土台に構築するように拡張され、テクスチャの取得やボリュームデータへの対応、ユーザビリティの改善など、多くの事が可能になりました。


新ノード

2.93で追加された新しい全ノード
  • Attribute Proximity(属性近接)(4d39a0f8eb1103f7933d0744df44)
  • Attribute Sample Texture(属性テクスチャ取得)(425e706921a8f9)
  • Attribute Remove(属性削除) (60f7275f7f3cbf)
  • Attribute Convert(属性変換) (670453d1ecdbb4)
  • Attribute Clamp(属性範囲制限) 43455f385709ed
  • Attribute Map Range(属性範囲マッピング) (dda02a448a38)
  • Bounding Box(バウンディングボックス)(e0a1a2f49dab57)
  • Collection Info(コレクション情報)(894cc9c9159204)
  • Is Viewport(ビューポート判定)(e7af04db0793b6)
  • Points to Volume(ポイントからボリューム)(ff7a557c67096f)
  • Volume to Mesh(ボリュームからメッシュ)(16abe9343a5e01)
  • Attribute Separate XYZ(属性XYZ分離)、Combine XYZ(属性XYZ合成) (a2ba37e5b6310b)
  • Subdivide(細分化、シンプル)(4891d4b3d1f38b)
  • String(文字列)入力 (a961a2189cb38f)
  • メッシュプリミティブノード (9a56a3865c06b47)
    • Cone(円錐)
    • Cylinder(円柱)
    • Circle(円)
    • Cube(立方体)
    • UV Sphere(UV球)
    • Ico Sphere(Ico球)
    • Line(ライン)
    • Grid(グリッド)

メッシュデータか利用可能な新しい属性

Spreadsheet Editor(スプレッドシートエディター)

新しいスプレッドシートエディターは属性を視覚化し、ノードが何をしているのかを明確にするのに役立ちます。
  • スプレッドシートエディターが追加されました。メッシュ、ポイントクラウド、インスタンスデータの属性の値を表示します。(3dab6f8b7b8917a5db7303df)
  • ノードのヘッダーのアイコンをクリックすることで、ノードツリーの特定の部分のジオメトリの値を表示可能に。(c6ff722a1fcc)
  • 特定のノードのデータをスプレッドシートエディターにピン止めし、一度に二つ以上のノードデータを表示できます。(3810bcc16047)

ユーザービリティの改善

  • デフォルトでジオメトリノード用のワークスペースが付きました。(ac90c8a7743f6d)
  • 入力の属性がなかった時など、いくつかの問題でエラーメッセージが表示されるように。(461d4fc1aae200)
  • 属性フィールドのクリック時、最新の評価でキャッシュされた、そのノードで利用可能な属性のリストが表示されるように。(461d4fc1aae200)
    • ドメインと各属性のデータタイプも検索リストに表示されるように。(71eaf872c2db37)
Attribute Search 2.93.png

Rendering Attributes(レンダリング属性)

  • Cycles によるジオメトリノード内へのレンダリング属性の作成が可能に。(3a6d6299d7a0f2)