Dev:JA/Ref/Release Notes/3.00/EEVEE

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元記事:Reference/Release Notes/3.0/EEVEE - Blender Developer Wiki

Attribute(属性)ノード

カスタムのメッシュ属性(実際にはジオメトリノードが作成)に、Attribute(属性)ノードからアクセス可能に。(03013d19d16704672f9db93bc62547651b6a5cb8)

Wavelength(波長)ノード

以前は Cycles のみ対応していた Wavelength(波長)ノードに EEVEE も対応しました。Blackbody(黒体)ノードに似ていますが、これは内部的に取得したカラーマップを使用します。a43c7538b802

パフォーマンス

巨大なメッシュの編集中のパフォーマンスが改善しました。多数の場所の変更により、実行された操作により2、3倍改善する結果になりました。

変更の完全なリストは T88550 をご覧ください。