Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Modeling

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元記事:Reference/Release Notes/3.2/Modeling - Blender Developer Wiki

モデリング

Curve Pen(カーブペン)ツール

  • カーブ編集モードの新しいツール、"Curve Pen"(カーブペン)は、カーブの編集と作成がすばやく行えます。(336082acba51)
    • このツールは制御点の追加と削除、調整に対応しています。
    • 様々なショートカットによりさらに多くの機能が利用可能で、そのキーマップもカスタマイズできます。

マルチユーザーデータオブジェクト

  • モディファイアーをマルチユーザーデータ(データを共有する)オブジェクトに適用しようとする際、適用に失敗するのではなく、シングルユーザーにするかどうかを選択できるように。35f34a3cf840
  • オブジェクトへのトランスフォーム適用時、必要であれば選択中のマルチユーザーデータオブジェクトを他のオブジェクトから独立させることができる新オプション。8621fdb10dc4

全般

  • メッシュ用 Select Similar(類似選択)オペレーターが、クリース値の近い頂点の選択に対応しました。(rB8abd8865d2e47)
  • NURBS カーブのノット生成が改善されました。(0602852860dda7)
    • Cyclic(ループ)と他のノットオプションが同時に使用可能になりました。
    • Endpoint(終端)Bezier(ベジエ) が同時に使用可能に。
NURBS と全ビルトインノット生成モードの図。左右両側はノット構造を表しています。斜めの線はどのノットが各制御点に影響しているかを示しています。青と水色の矢印は、どの制御点にカーブを固定し、どのノットが固定しているかを見せています。パープルの線はノットの開始でループしている場所を示しています。


モディファイアー

  • Vertex Weight Mix(頂点ウェイト合成)モディファイアーが組み合わせる入力ウェイトに適用されるミックスモードに、Minimum(最小)と Maximum(最大)が追加されました。(rBfa715a158a4c4)