Dev:JA/Ref/Release Notes/3.30/VFX

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元記事:Reference/Release Notes/3.3/VFX - Blender Developer Wiki

VFX と動画

トラッキング

"New (Update) Image from Plane Marker(平面マーカーから新規画像(画像更新))" オペレーターを実装。平面マーカーが「見た」ピクセルから画像データブロックを生成または更新します。(e4bf58e2852)

これにより、映像のビルボードの歪みのないテクスチャを作成できます。この画像を修正し、更新した内容で映像に再投影できるようにすることを目的としています。

コンポジターノード用のモーショントラッキングデータのプレフィルを実装。(da852457040c76e1ecac6d)

Clip Editor(クリップエディター)

  • 降順の平均ソートをデフォルトに。(2e6cd704739)

Mask Editor(マスクエディター)

  • 統合オーバーレイ用のマスクブレンド係数を追加。(eca0c95d51a)
  • マスクスプラインの表示オーバーレイオプションを追加。(df2ab4e758c)
  • マスクを常にスムージングして描画するように。(c1ffea157c5)

Sequencer(シーケンサー)

  • ストリップ変換のフィルターメソッドを追加。(1c5f2e49b7bf)
  • チェンジメニュー([C]キー)がシーンの変更に対応しました。(205c6d8d0853)
  • シーンとストリップを一度に追加可能に。(be84fe4ce1d8)
  • ストリップとシーンを一度に削除可能に。(8c4bd02b067a)
  • 新しいリタイミングシステム。Speed Up(スピードアップ)ストリップが通常のストリップ同様に編集可能に。また、動画の再生速度もシーンのフレームレートに合うよう調整されます。(302b04a5a3fc)
  • 表示中のメタストリップを選択する API 関数を追加。(6b35d9e6fbef)

FFmpeg

  • VFR 動画が正しく再生されるように。(f0a3d2beb23e)