Dev:JA/Ref/Release Notes/3.40/Pipeline Assets IO

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元記事:Reference/Release Notes/3.4/Pipeline Assets IO - Blender Developer Wiki

パイプラインとアセット、入出力

OBJ

  • .mtl ファイル内の "PBR" エクステンションに対応(rBa99a62231e)。これにより、Principles(プリンシプル)BSDF マテリアルの Roughness(粗さ)、Metallic(メタリック)、Sheen(シーン)、Clearcoat(クリアコート)、Anisotropy(異方性)、Transmission(伝播)パラメーターが追加されます。エクスポート時の設定の "PBR Extensions"(PBRエクステンション) で有効化できます。
  • ワールドに対するスケーリング係数が OBJ Importer に追加されました。(rB42b1a7d4c66)


glTF 2.0

glTF の入出力が Python アドオンになりました。変更ログはアドオンページをご覧ください。