Dev:JA/Ref/Release Notes/3.60/Core

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元記事:Reference/Release Notes/3.6/Core - Blender Developer Wiki

コア

ライブラリオーバーライド

  • 再同期プロセスに大幅な改善:
    • ライブラリオーバーライドの再同期時、ライブラリオーバーライド階層のルートがない(参照 ID とリンクしている階層のルートがない)場合、ライブラリオーバーライド階層内の、どのデータの再同期も阻止するようになります。これにより、再同期コードが既存のオーバーライドを欠けたリンクデータで壊してしまうのを防ぎます。(5f67b25c28)
    • 一部の必要な再同期のスキップを引き起こしていた、ライブラリオーバーライドの部分的再同期プロセスの様々な問題を修正。(9ea2170cceba9ca7afb65574a1bfc1b724015840370a2bb416)
    • 既知のエラー報告を解決すべく、ライブラリオーバーライドの部分的再同期プロセスの一部をリファクタリング。(40d79e3d2b07dfc6eccc)
    • 潜在的な仮想リンクライブラリオーバーライドへのローカル参照を、再同期時に「できるだけベストを尽くし」リストアするように(PR #107144527b21f0ae)。
      一般的に、再帰プロセスから生成されたリンクデータへの参照は明らかに「不安定」であり、実際にファイルストレージ内に存在しているわけではないため、ユーザーはこのような参照を避けるべきです。(PR #107144527b21f0ae)

ジオメトリ

  • データ配列がコピー間で共有されるようになり、大きな形状では、概して少なくとも25%メモリ使用量を削減される結果になりました。(7eee378eccc8f87dcb3b1c1f9cb3d5)

コレクション

  • コレクションオブジェクトのルックアップにハッシュを使用し、オブジェクトのリンクとリンク解除がスピードアップ。(ea97bb1641b9fc3)

カスタムプロパティ

  • Float カスタムプロパティにサブタイプ(距離や角度など)が付きました。(6e2721da30)